因为他思维确实固化了
他很喜欢玩传统型的ADC
比如女警/卢锡安
这类ADC有个特点
非常强调走A,技能只是为了配合平A
因为神的认知力,ADC的主要输出就应该是平A,而非技能
Uzi的女警强到什么概念呢
基本下路十分钟稳拿对方一塔(打野不来的话)
然后转推上路拿塔
领先半件或者一件套的时候
他已经无敌了,比赛赢了一半
但坏就坏在英雄联盟在2016年出了一个戏命师
这个英雄很怪
有平A但是需要填充子弹
等待的那一下对uzi来说真的比死了还难受
w、e、r技能更是不像一个ADC应该出现的东西
uzi并不太习惯这种技能型的东西
所以S6的神,可以说相当拉跨
S7拳头又出了一个霞
更是离谱中的离谱
这个英雄能叫ADC本身就是一种荒谬
qwer,又是乱标又是倒勾又是飞天的,你说是刺客我都信
而且根本不需要平A,直接开w往前刷就行
S7的神的结局你们也看到了
「会玩霞洛组合吗?很强的」
红温的uzi嘟嘴摇摇头:「我不会(无所谓)」
「那就老鼠」
那一年最适合ADC的香炉版本
那一年决赛在鸟巢
一切剧本都为神的登基做好了铺垫
结果呢,一声叹息。
终于在S8,拳头游戏迷途知返
设计出了一个超级ADC:卡莎
这是全联盟目前唯一一个集合了层数、爆发、AOE、远程消耗、隐身、加速、远距离突进的英雄
如果不削弱她的伤害,全联盟没有任何一个英雄可以跟她对线
这也是LPL的福祉
从S8的MSI到S11的MSI
LPL队伍多次依靠卡莎拿到冠军
没有S冠真不是他实力的问题
而是性格和S赛版本变化太大的问题
至于后来的efls、沙妮拉、塞纳这些英雄
对神来说已经超纲了
一个腿短容易死、一个要冲进去送、一个前30分钟需要高强度刮痧
总之,就是玩的不舒服
即使在2022年的rank中
女警、卢锡安都是神的首选
没办法了,他改不了了
他确实是神,但是已经是上个世纪的神了。
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