什么都有但什么都不够极致。
首先锤石最大的问题就是团战怎么打。
他勾到c位了他进不进。不进那不白钩了,进了两秒没了。
其次,是锤石的灯笼当然是保人神迹,但是自从万恶的g2往锤石的灯笼上插真眼之后,大家都懂怎么针对锤石的灯笼。
你看g2连续两年瑞士轮出不去,这都是神罚(doge)。
你再用锤石和现在辅助位出场率前几的比一比:
芮尔,虽然没开好团也很容易暴毙,但是大招控制极其暴力,不是锤石那软趴趴的大招能比的;
曙光&牛头:进团一个有w一个有大,不是锤石两秒就没了的身板能比的。
而波比现在也在逐步淘汰,虽然能打反手,但是对队友的增益太少了。而且反手也是一个体系,光靠一个辅助也不够,而如果野辅同时服务于反手体系,一个波比的w也不珍贵了。
这就要说到布隆。你可能会说锤石的e是反手打断神迹,那不如直接上布隆。不够再加个大树。
现在一旦开团就是陆空两军铺天盖地式开团,天上有梦魇地上跑芮尔,不是一个锤石的q和e能解决的。还有阿罗拉永恩这一个个奇淫技巧,老监狱长力不从心。
如果一定要上勾子,那还不如泰坦或者机器人。前者有锁头,后者能把人勾过来,自己不用进去,不会被秒。而且泰坦胜率也不高。
全面但不够极致,普通玩家用用无妨,高度职业化的比赛里很容易被对手长板单点突破。