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【王者荣耀】有没有中单大神谈一谈关于中路的知识理解?

2021-02-10电竞

谢题主邀,我是久月。

我从四年前入坑【王者荣耀】开始,到如今S22赛季,一共玩了近万场中路。在这四年间我也玩过许多场别的位置,经历了中路从「中核沦为工具人」的版本变化,依旧没有改变我的本命位置——中单。我曾将我最喜欢的两个中路英雄:不知火舞、干将莫邪,打到全国五十强,一周时间把一个没有战力的中路英雄打到省二(见2020-2-10想法)。

此篇回答写于2021年2月,涵盖中路的各个方面的理解、打法, 建议收藏并关注我 再阅读!由于」游戏理解「范围较大,难免有遗漏和错误之处,有任何疑问和补充欢迎在评论区提出,我会再反复修改。

谨以此文献给所有热爱玩中路的玩家,希望对大家有所帮助!

一、什么是中路

一般由法师来承担这个位置,中路的兵线距离最短,英雄发育较好,因为法师普遍有着较高的爆发伤害或范围伤害,所以他们在达到一定等级后,可以快速清线并进行游走支援。

中路是游戏中最短的一条分路,相比于【王者荣耀】中的发育路和对抗路而言,中路兵线是最先交汇的。同时由于2分钟之前的中路兵线血量较低,所以 中路往往是三路中最先清完兵线的 。有优先清线权并不意味着中路最轻松,很多萌新在快速清完兵线后就觉得无事可做开始塔下发呆,这显然是错误的。

在官方对中路的解释中说的非常明确「可以快速清线 并进行游走支援 」,所以很明显,快速清线是过程,进行游走支援是目的。中路是整个队伍的核心分路,担任着 团队的节奏发动和纽带作用 ,无论是去边路支援,还是防守或入侵野区,都是中路的职责所在。

此外,中路一般由法师来承担,因为法师绝大部分都是 靠技能打伤害 ,攻击距离较远,有较高的爆发或aoe伤害(范围伤害)。所以,法师可以利用技能进行清兵,往往清兵速度较快,所以一般走中路来发育。此外,大多数法师拥 有控制技能 ,这让法师游走支援时能较好帮助边路抓人。

可以说,如果中路能够比对面先清完中路兵线,就能够比对面优先支援到边路,能够提前 造成多打少的局面 ,压低对面边路血线。所以现在钻石以上的对局中,绝大部分辅助都会选择前期跟中路帮助中路清线,来获得优先支援权。

当然,在一些高端局或者是KPL王者荣耀职业联赛中,我们会看见一些射手走中路,如:百里守约、公孙离、伽罗......这些往往是利用中路优先清线的原理, 来让射手清完兵线能够游走起来吃钱 ,更好发育。甚至有坦克走中路、辅助走中路等玩法,这些另类打法一般不在我们日常对局中出现,在这里不做过多讲述。

前文提到,中路乃兵家必争之地,中路一塔的重要性远超于另外两座边路一塔。总所周知,河道分割了敌我双方的野区, 所以河道视野极为重要 。一旦中路河道草丛有人占视野,便能够知道对面中路/打野的抓人动向,无论是防守野区还是远古生物,都有无可替代的作用。而中路一塔是距离河道最近的防御塔, 倘若丢失了中路一塔,则相当于在河道视野控制权的争夺中落入下风。

所以,中路在去游走支援之前,一定要考虑中路兵线的情况。 如果为了支援而丢失中路一塔,即使拿到人头优势也未必赚了。

丢失非常重要的视野范围

以下文章中提到的中路全为法师,非法师中路打法若有需要则再补充。

二、中路的分类

曾经官方将法师分为四类:阵地法师、控场法师、突袭法师、炮台法师,华而不实的分类。在这里我将法师分为三类: 炮台型法师、刺客型法师、工具人法师。 下面我就来介绍一下这三类不同法师的不同打法思路。

  • 炮台型法师 是最常见的法师类型,大部分炮台型法师都 需要较高的经济才能打出效果 。既然叫「炮台」顾名思义,他们都拥有较远的攻击范围,能够在团队的后方远距离提供大量伤害。炮塔法师大多在 中期 达到自身的强势期,即回响+帽子出完,此时大多情况下对面法抗较低,炮塔法师的有效伤害达到最大。
  • 常见的炮台型法师有:沈梦溪、干将莫邪、嬴政、小乔......

    2.6伤害转化比,极致输出的炮台法师
  • 刺客型法师 是指本身定位是法师,但又像刺客一样有很高的爆发,对敌方脆皮有较大的威胁。这类法师完全有别于炮塔型法师,他们大多需要近身打伤害,在团战中需要找准时机进场。刺客型法师大多像刺客英雄一样, 有爆发有位移,所以上限较高、操作难度较大 ,经常能做到残血反杀或一打多等高光操作。
  • 常见的刺客型法师有:不知火舞、诸葛亮、貂蝉、司马懿、上官婉儿......

    一打五守家的天秀法刺
  • 工具人法师 是指本身不吃经济,如同「工具人」一般为队伍提供稳定控制或其它增益效果。这类法师大多是选择 半肉CD流出装 ,并不需要在团战中打出较高的输出。工具人法师经济都是团队四号位,有时甚至比辅助经济还低,中路的经济大多让给队伍的核心打野或者射手。工具人法师的关键在于 不需要经济的情况下打出控制效果或团队增益效果 ,来开团或者保护己方C位。
  • 常见的工具人法师有:张良、西施、姜子牙、王昭君......

    此外,还有一些 非典型法师有别于上述三类典型法师 ,如法坦嫦娥、即能算炮台也能算法刺的安琪拉、即能打炮台也能打工具人的武则天等等......这些法师由于自身特殊的技能机制, 有属于他们独特的作用,在特殊阵容中能发挥出非常好的效果 。这些法师的特别之处在后文「全部法师简析」中会有所涉猎。

    所以,这三类不同法师的区别主要有以下三点。同时根据这三点区别,也有利于玩家明白自己玩的英雄应该怎么做:

    1. 经济需求不同

    炮台型法师 大多需要有经济优势才能打出足够的伤害,如果炮台型法师没有足够经济,那么炮台型法师的伤害如同刮痧,起不到应有的消耗压血线的效果; 刺客型法师 对经济的要求可高可低,经济高的刺客型法师所到之处无人能挡,高额的法术伤害让对面任何人都吃不消。即使是逆风状态下,经济较低的刺客型法师一旦装备成型,也能找到机会秒掉脆皮或收割残局; 工具人法师 对经济要求最低,他们在团队中的左右和辅助类似,将经济让给队伍核心,自身主要提供控制效果而不是打伤害。

    2. 前中期打法不同

    炮台型法师前 中期大多伤害没成型,主要以吃线发育为主,尽量打出经济优势直到装备成型; 刺客型法师 由于自身爆发较高,前中期可以偶尔选择放线支援,配合队友在边路完成gank; 工具人法师 在四级后可以将绝大部分兵线让给射手或打野,常驻边路来当半个辅助。

    3. 后期团战作用不同

    炮台型法师 在后期团战主要位于团战后方,利用手长的优势来进行远程消耗,帮助队友压低对面血线; 刺客型法师 主要位于团战的侧方或敌方后方,一般不先手进场打伤害,而是像刺客一样耐心等待时机,只取敌方C位首级; 工具人法师 一般提供控制先手开团,或在己方C位身边,利用自身控制和半肉来在团战中保护C位。

    法师的分类主要就依据以上三点,但正如我前文提到的,三类法师之间 并没有确切的界线 ,做这个分类只是为了便于大家了解不同中路英雄的特点,以便于在对局中能够知道自己应该做什么,该用什么打法。

    三、怎么支援,什么时候支援

    我专门用一个板块来讲讲支援相关的一系列问题, 因为支援不仅仅是中单和核心思路,也是许多中路玩家问题最多的地方 。不仅仅萌新对支援一头雾水,许多中路老玩家也有时候会感到迷茫:我到底该怎么样支援?实话说,如何支援的问题在不同对局中都有着不同的答案,在这里我将尽我所能为大家答疑解惑。

    1. 线权

    说到支援,就不得不提线权问题,线权是指在对线中能够压制对方清线的权利。线权一般有两个具体表现: ①清线速度较快,能够优先清完兵线。②能够压制对方走位,让对面吃不到兵线的经验和经济 。第二点多体现在边路对线中,而中路的线权更多是指「优先清线权」,正如前文所说,先清完兵线的一方能够先游走支援。所以,中路是否有线权决定了中轴的节奏掌握在哪一方,没有线权的一方支援速度总会慢一拍。

    一般来说,辅助前期都会帮助中路清线来抢夺线权,但如果两边中辅清线速度差距极大(如:一方是周瑜鬼谷子、一方是不知火舞张飞),那么可以叫辅助不需要帮忙抢线,因为无论如何都比对面支援速度更慢。

    2. 视野

    中路附近有两边草丛,分别是中左草和中右草。在对面中路清完兵线后, 还会有2s左右的视野 ,这时能够知道对方支援方向。

    请一定记得给边路信号,告诉他对面中路过去了!!!如果不知道对面中路支援方向,则最好发一个「敌人消失」提醒队友。

    当段位稍微高一点的对局,玩家大多知道兵线会残留一小段时间视野,则会利用这点来 骗视野 。即清完兵线后先假装往上路走几步,等2s后再去下路支援。对于这种骗视野的情况,你只能寄希望于队友能成功逃脱,或者你的支援起到效果来止损。

    当对面视野消失后, 对面不一定真的前去支援了 。如果是对面先去支援,则有可能在中途某个地方蹲你。如果当你一股脑想着:对面去支援了,我赶快从河道过去最快。那么你很有可能就会中了敌人的埋伏。

    对于这种情况,有三种解决办法:

  • 探视野。 如果有辅助帮忙清线游走,则可以等辅助先进草探视野;如果没有辅助帮忙,则可以利用技能探草。许多法师的技能都能用来探草,如王昭君的一技能、弈星的棋子、小乔技能命中后的加速...
  • 等对面露视野后再支援 。如果边路队友站位比较谨慎,而且你也发信号提醒过了,那么可以等对面在边路露头后再去支援,或者选择在对面回防的路上反蹲。
  • 选择安全的支援路线。 前期法师技能CD较长,很多玩家都舍不得用来探草。那么,如果没有辅助帮忙探视野,选择安全的支援路线就是重中之重。
  • 3. 支援路线的选择

    那么,当中路英雄在清完兵线选择去支援的时候,支援路线的选择就显得极为重要。一条合适的支援路线能够让你安全快速地达到支援的目的。 下图为中路常见的四条支援路线,以及路上需要注意的草丛 ,接下来我将为大家详细解析这四条路线。

    路线①

    直接走河道,这条路线无疑是最短的支援路线,能够让你最快速度到达目的地,但同时也是最为危险的路线。在路线①上有多达4个草丛需要留意,都有可能有不知道多少人在草丛中埋伏。同时,路线①也是距离对方野区最近的一条路线,非常容易遭遇敌方打野, 所以一般不推荐直接走河道去支援。

    可以走路线①的情况: 当对面英雄视野较为清楚,确定中路河道安全,比如当对面英雄都在边路露视野的情况下,可以选择从河道快速去支援。

    路线②

    路线②其实丝毫没有比路线①安全,却是很多人喜欢走了路线。甚至是许多高玩甚至是职业选手有时都会倒在「奈何桥」边。路线②更多时候是玩家在支援完回防的时候喜欢走的路线, 抱着「草里没人」的侥幸心理 ,但实际上是一个非常不明智的选择。

    MTG.北岛命丧奈何桥

    可以走路线②的情况 :如果中左/中右草丛有视野,确定对面不在,或利用技能探草后确认安全,则可以选择走路线②。

    路线③

    路线③是一般支援时候选择的路线 ,相比于前两条路线来说风险较小,且路程没有那么远,能够最大程度上保证安全并及时支援。路线③需要特别注意的是 红蓝buff处草丛 ,一旦敌方 有位移且高爆发英雄在附近视野消失 ,一定要探草。此外, 红buff出上方额外有一个草丛 ,敌方刺客可以越过龙坑进行埋伏,一定要留意!

    另外,在走路线③的时候, 这两处草丛也一定要留意, 很有可能会有对面探视野的辅助或打野埋伏。如果对方有位移技能给过墙,则非常容易被击杀,一定要留意!

    路线④

    路线④是相对来说最为安全的支援路线,并且可以 躲开上述两个草丛可能存在的英雄视野 ,让对面根本不知道你已经到了。这条支援路线由于路程耗时较长,常用于 可以放线、且需要隐藏视野的工具人法师。

    总结:

  • 路线①② 最危险,需要在 对面视野已经暴露的情况下才能走 。常用于 清线较慢的法师后手去支援 (因为此时对面英雄已经在边路草丛集合准备抓边),当然,也一定要等对面视野明确了以后才能走。
  • 路线③ 是最常选择的支援路线,主要需要留意buff草丛和边路河道草丛。
  • 路线④ 主要是适用于需要藏视野的工具人法师。
  • 以上支援路线中所需要注意的细节,需要注意的草丛,在 支援完回防的途中一样重要 ! 特别是 buff草丛 ,是绝大部分玩家从路线③撤回时忽略的草丛!
  • 我玩不知火舞时最喜欢利用位移过墙埋伏

    4.什么时候支援

    前文提到,中路一塔对于整局游戏来说都是一个极为关键的节奏点,所以在 支援之前一定要优先处理好兵线 。游戏内双方兵线的刷新时间是一致的,所以可以通过己方兵线的位置来判断对面兵线位置。如下图所示,己方兵线在一塔和二塔之间,则对面兵线也在对称的位置。

    对于绝大部分中路来说,一定要先清完兵线再去支援。一是处理好了兵线才不会让防御塔受损,二是清完兵线才能确保自身的发育。 但是,工具人法师可以在对局时先和打野打好招呼,让打野帮忙补中线,然后住在边路抓人。

    在上图中,我的不知火舞在去支援的路上,此时通过己方兵线判断对面兵线快到到达,这时候该放线去支援还是回去清兵线呢?主要有三种情况:

  • 如果边路并没有爆发团战,双方距离较远在和平清线,则选择 先回到中路处理完兵线 后再去支援。
  • 如果边路爆发团战,且己方优势/对面有残血, 则选择去支援 ,帮助扩大团战优势并压塔。
  • 如果边路团战劣势,再去支援也没法完成收割, 则选择回去快速清线,再去边路守塔
  • 到底该选择打团还是选择去清线,归根结底在于你要判断 「这波去支援能否对团战起到作用(收割、压塔...)」 如果边路并没有急着打架,那么你去支援大概率可能只是蹭下线,扔两个技能吓唬一下对面,并不能完成击杀或者推塔。这种不紧急的情况下显然清线更划算。

    另外,在放线支援的时候, 如果中路兵线对面有人清掉了,一定记得叫队友来补线。 四分钟之前有防御塔保护机制还可以多放线,四分钟后一波兵线可能就能磨掉中塔半血。

    还有一种情况就是, 如果你清线速度远远慢于对面 ,对面中路已经在边路露头。这时如果边路兵线已经清完,则团战没法爆发,对面中路会回到中路。 这时选择在对面回防的必经之路上埋伏是最好的选择 。中路河道小草/对面buff草丛都是非常好的埋伏地点,具体选择哪个要根据对面回防习惯判断。

    如果 中路兵线已经交汇 ,对面急于清线,大概率会选择路线①②进行回防,则可以在此处或河道草丛蹲伏:

    如果 中路兵线较远 ,对面出于谨慎大概率选择路线③,所以可以在此处草丛蹲伏:

    此外,在反蹲的时候可以充分利用上文提到的 假视野。 清完兵线后先假装往另一路走,这时对面中路如果看了小地图肯定以为你去另一条边路支援。这时再拐回来在上述草丛埋伏,对面基本都不会有丝毫防备,能够轻松完成击杀。

    5. 支援哪一路

    一般来说, 支援发育路是最佳选择 。因为射手是后期团战的主要输出,支援发育路不仅可以压制对方射手发育,更可以让己方射手顺利发育,这样可以快速拉开发育路的对位经济差。但凡是没有绝对,因为有时发育路双方射手都在和平清线,对面射手站位非常谨慎,这时支援发育路可能起不到什么作用。

    对抗路双方如果都是前期强势战士(比如:老夫子、孙策、橘右京),那么前期很可能会对拼,这时候中路去支援对抗路往往可以拿到击杀。 所以如果对抗路打得很凶,那么支援对抗路也是个非常不错的选择。

    还有一个原则想必大家都耳熟能详—— 「帮优不帮劣」 ,这句话是非常在理的。当然这里的劣是指 大劣 ,你不能说对面中路天天支援发育路而你不去,导致发育路一直被压,这就是你的问题了。

    比方说如果你们射辅二人不断被对面二人击杀,而且还是在对面血量还算健康的情况下,这时候就算你去支援发育路,也难以帮助发育路取得优势,这时候应该选择帮助对抗路。

    你说「要是两条边路都劣呢?」嗯,那你就得做好守高地的准备了。

    四、关于蹭线

    自从装备「破晓」上线后,中核时代一去不复返。如今射爹野核+坦边成为峡谷最强的打法,中路彻底沦为工具人。大家都在不断吐槽「中路大舞台,没钱你就来」,那么中路在面对队友蹭线时该怎么处理呢?

    1. 该不该蹭线

    我见过不少中路玩家,在面对队友蹭线时都不断在点「开始撤退」,但其实队友蹭线也是「迫不得已」。 对于野核而言,野区经济完全不足以让他们顺利发育成型 ,特别是对于露娜、韩信这类靠经济碾压来打优势的打野英雄,没有经济他们就废了一半。此外,射手和边路在清完线后也没有别的事情做,只能往中路靠。再加上中路一塔的重要性,越早推掉对方中路一塔则越快能打开节奏, 所以中路经常爆发团战 ,中路被蹭线实属无法避免。

    此外,两个人分一路线的经济是每个人各分得80%,加起来对团队的经济贡献远高于一个人单独吃线。所以在职业比赛中往往都是交替蹭线来打到团队经济最大化。

    既然队友蹭线无法避免,那该怎么解决自身的发育问题呢? 最简单的方法自然是玩工具人中单 。如果自己阵容中,射手和打野都是极度依赖经济的,那么我们不妨选工具人中路来让给他们经济。像露娜、李白这种打野,以及孙尚香、狼狗这种射手,在有了经济优势后压制力是非常恐怖的,完全可以轻松主宰比赛。

    2. 如何发育

    但如果我不想玩工具人法师,我该怎么保证自己经济不落下呢? 最简单的方法就是谁蹭了你的线,你就蹭回去就好 。由于两个人分经济加起来比一个人单吃兵线高,所以交替蹭线能够保证自身和队伍经济都不落下。

    比如打野路过中路时帮你清了一波线,这时你自然比对面法师先清完线。这时可以跟着打野路过野区,帮他打打野怪,顺便蹭野区,这样就能把打野分走的经济和经验补回来。同样,边路和射手来中路蹭完线后,也跟着他们回到边路去蹭线,这样就能够保证自身经济。

    但是请记住,什么类型的法师就做好本分工作 。如果玩的是工具人法师,就自觉地让出经济,因为工具人法师经济再高,在团战中作用也有限,不如让给需要的人;如果玩的是炮台法师,则可以安心蹭线发育;如果是法刺,像貂蝉诸葛亮这类需要经济的也要多发育,像火舞司马懿这种法师,可以适当把经济让给队友。

    中路英雄本身大多都清线能力较强,再加上中路兵线距离防御塔较近,所以自身发育环境较好。发育路一塔如果过早被推掉,射手就失去了发育环境,只能来中路或野区。 所以当中路玩家面对来蹭线的队友时候,不要一味的谩骂觉得自己受到了天大委屈 。保持平和的心态,去多游走蹭线,这样你的经济也不会太低。

    有时候要想想,射手和打野之所以蹭线是因为发育地不好,那么他们发育不起来是不是因为自己没有及时支援,导致野区炸穿或者是发育路一塔被推掉。

    当然,蹭线没问题,单吃一波线绝对不允许!

    五、前期细节及技巧

    1. 站位及技能释放

    前期中路英雄在对线时, 应当选择站在兵线侧面 ,而不是选择和兵线站在同一直线上。中路英雄的技能范围大多是直线型的,站在侧面可以防止对面连兵线带英雄一起打。同时, 靠一侧草丛站可以更好地获得一侧的视野 ,不至于让自己同时失去两侧草丛的视野。

    如果你玩的英雄本身清线能力较弱, 对线时可以优先选择用技能攻击敌方英雄 。因为法师英雄前期技能CD普遍较长,清线较慢的法师可以只用技能补刀即可,在对面用技能清兵的真空期来压低对面血线。

    此外,清完线后最好不要站在塔下,而是应该站在中路一侧的草丛中。这样不仅对面没有你的视野,而且还可以获得对面中路动向。利用「敌明我暗」来获得优势。

    2. 二级应该做什么

    还是有不少玩家在玩中路的时候,清完第一波兵线喜欢去偷猪, 我并不建议二级去偷猪 。现在版本由于前期中路兵线血量降低,即便清线再快也没法比对面中路快太多。即使是偷猪速度最快的周瑜,要清完三猪也要7s左右,足够对面中单来支援。而且你偷猪势必要把技能都用来打野,这时对面中路来支援你就会处于劣势,倘若对面打野红开,甚至会送出一血。

    Ⅰ.支援边路

    那么二级的时候, 我更推荐去边路支援 。帮助边路压低对面血量,又或者再不济也能帮边路拿下一个河蟹,拿到前期的等级优势。在这里要注意,因为中路清线速度太快了,此时边路一般都没清完线, 小心不要分了经济和经验 ,影响边路前期正常发育。

    另外,如果对面打野是橘右京、兰陵王、老虎、云中君这类前期强势打野, 记得要帮打野看野区 ,至少要先看好视野,再决定下一步动作。当然,如果是钟馗、东皇太一这类辅助,基本百分百会骚扰野区的英雄,也要留意动向。

    几乎百分百会去勾野区buff的钟馗

    Ⅱ.反野

    如果己方打野本身就是强势打野打算去入侵野区,在清完兵线到二级后就要去配合打野入侵野区。在入侵野区时一定要注意自身站位不要过去深入,防止自己有去无回。

    反红时站位推荐:

    一般情况下站位不要超过这个位置,多利用技能来封对面英雄走位或消耗对面英雄血量。同时一定要小心对面中辅从后方包夹, 一定要留好关键位移或保命技能。

    如果对面打野也在,要在野区爆发团战,则需要更加深入野区。 推荐站在红buff后方草丛 ,可以获得对方所有视野,遇到危险时也可以闪现过龙坑便于逃生。

    反蓝时站位推荐:

    反蓝时,最好隔墙进行支援,但如果团战位置过于深入,则建议站在图示位置。 一定要留意对面下路的支援位置 ,防止被包夹。遇到危险时可以闪现过墙撤离。

    Ⅲ.中路河道之灵

    一分钟 时候刷新的河道之灵,往往是打野必抢的中立生物。河道之灵不仅有经济,还有差不多半级的经验加成,能够让打野更快到达四级。中路河道之灵刷新的时间整好是第二波兵线刚交汇,所以如果打野不小心分了中路经验,则 一定要记得去野区蹭经验 ,不然无法在2分钟左右顺利到达四级。

    五、团战打法

    对于这三类法师来说,团战时候的打法自然也不同,下面我将分别讲述三类法师在 团战前 团战时 应该注意的地方。

    炮台型法师:

    团战前 炮台型法师一定要注意好自身站位,尽量站在团战后方, 和辅助、射手保持一个闪现的距离 。即不要贴着射手站,以防被同时控到,也不要距离太远,让辅助不好保护。在对面刺客和战士没有露视野之前一定不要随便往前走,让辅助将视野先给好。在团战前可以多利用自身手长、技能CD较短的优势, 优先进行消耗 ,让对方在团战爆发之前就处于血量不健康的状态。

    团战时 炮台型法师的注意力主要 集中在对面脆皮身上 ,因为法师本身打前排坦克的速度远不及射手,所以在自身安全的情况下,尽量把技能都教给对面脆皮,让对面脆皮无法安心输出,并给己方刺客收割的机会。

    在放完一套技能后,一定要学会短暂撤离战场,在技能真空期的法师是非常脆弱的。在后撤过程中观察局势,等到CD好再二次进场,释放第二套技能。 即不要放完技能后站在那看着甚至上去平a(部分法师英雄可以平a),也不要放完一套技能就跑!

    刺客型法师:

    团战前 刺客型法师一定要学会 藏视野 ,在暗处给对面致命一击。如果找到对面走位失误,可以选择先手利用高爆发先让对面减员,但大多数情况下都应该后手进场。先让己方战士和坦克吃对面第一波技能,有利于刺客型法师更好进场。

    藏视野可以利用前文提到过的 假视野技巧 ,或者是选择一些 对方意想不到的地方 。比方说己方在上路龙坑附近爆发团战,此时对面射手在下路清完线来支援。此时可以选择蹲在中右草丛,对面射手此时急于参团,加上中右草丛距离团战核心区较远,对面肯定毫无防备。

    容易忽略的地方有:对面兵线已经路过了的草丛、对面辅助路过但没有进去的草丛、离团战位置较远的草丛

    像下面这波蹲草,敌方诸葛亮发现兵线已经进塔,我方射手和辅助在塔内不敢出来,便放松了警惕,被不知火舞轻松击杀。击杀了对面经济最高的英雄,自然轻松一波。

    团战时 就是找机会进场切对面脆皮,优先选择对面经济高或战绩好的。 在进场切人之前一定要打开装备面板看看对面有没有出魔抗,看看自己伤害够不够一套击杀!! 不要出现一套没死,被对面反杀的情况。

    如果一直没机会也可以先进行远距离消耗,再进场进行收割。最好是配合队友的控制进场,这样能够更好完成击杀。 很多脆皮都会犯一个错误,他们虽然知道让辅助先去探草,但是本身距离辅助太近,在辅助还没进草时就进入了刺客的攻击范围。 可以利用这一点,将有辅助保护的C位也能轻松击杀。

    工具人法师

    团战前 工具人法师可以像半个辅助一样,先帮己方核心 把视野探好 。因为一般工具人法师都是半肉出装,配合其强力的控制效果一般不容易被秒。

    团战时 ,如果对面站位靠前,像西施、张良这类英雄 可以闪现开团 ,但一定要 注意队友及对面刺客位置 。如果队友位置靠后,或对面有刺客绕后,闪现开团无疑是送人头。如果找不到机会就 保护着射手就好 ,在对面突进切射手时,将其控死。

    六、顺风逆风的不同思路

    凡是游戏,必然是有输有赢,不同的对局也是有顺风有逆风。在面对顺风局和逆风局,也自然有不同的打法思路。有句广为流传的话—— 「顺风出半肉,逆风纯输出」 ,概括了所有逆风局都通用的出装思路。

    如果是顺风局,经济领先则己方队伍不缺伤害,这时候需要做的就是 防止猝死 。脆皮在顺风局出半肉,能够有效防止被对面抓住机会将其击杀,增加容错率。如果是逆风局,经济落后的情况下队伍缺少足够的致死伤害,己方C位的输出比不上对面,团战自然打不过。这时候就需要英雄优先出输出装,才能 有机会秒掉对面核心 ,带来翻盘的希望

    在玩中路时,如果遇到逆风局,一些 出装顺序稍作调整 可能会带来更大的赢面。比如一些本身出噬神之书的法师,可以先只做血族之书,甚至不出吸血装备,来更快获得更高的输出。

    逆风局中可以后出或先出小件的装备有: 噬神之书(血族之书)、圣杯(破碎圣杯)、极寒风暴(雪山圆盾)、辉月。

    同样,对于三类不同法师来说,顺风逆风在打法上也有些不同:

    炮台型法师

    顺风局: 顺风局的炮台型法师拥有非常可怕的伤害,往往一个技能就能要脆皮半血,对面坦克也难以抵挡。 顺风局一定要跟团走 ,利用高额伤害和手长优势, 来压塔 。比如顺风的嬴政、周瑜等英雄,在顺风推塔时能够给对面造成非常大的压制力,让对面不敢来守塔。千万不要以为顺风就乱跑, 多配合队友压塔才是顺风局该做的事情。

    逆风局: 逆风局的炮台法师 更多以清线为主 ,因为炮台法师大多有很强的清线能力,如:王昭君、干将莫邪、沈梦溪...当然,在关键团战中也不能只顾着清兵, 找到机会压低对面后排血量 ,让队友找机会完成击杀,往往是翻盘点。特别是干将莫邪,即使在逆风局也有机会瞬间击杀对面脆皮。找机会多消耗对面,压低对面血线可以暂缓对面节奏,给队伍更多发育空间。

    刺客型法师

    顺风局: 顺风局的刺客型法师伤害也十分可观,对面坦克在经济高的刺客型法师面前也像纸糊的一样脆。但顺风局的刺客型法师 千万不要为了切某个人,而自己也阵亡 。因为在己方顺风的时候,你一个高经济的英雄换掉对面一个低经济英雄并没有很赚。越是顺风越是要稳住节奏, 不要天天想着一打多怎么天秀 ,这样往往会给对方翻盘的机会。

    此外,刺客型法师在顺风局可以 多选择带线、蹲草抓人 ,经济高的刺客型法师带线能力较强,对面不敢轻易来抓。

    逆风局: 刺客自然是不好打逆风局,但对于刺客型法师来说未必没有机会。即使经济再低,在三件套成型之后,依旧有一套击杀脆皮的能力。逆风局一定要找到机会击杀对面核心英雄,创造翻盘机会。

    工具人法师

    顺风局: 顺风的工具人法师并不需要打法太激进,一般不用主动开团。如果顺风局己方射手发育良好,则团战 留关键技能 保护射手即可。

    逆风局: 逆风局的工具人需要学会抓住机会,当对面站位不慎时将其控制,并配合队友击杀。另外,工具人法师往往在守塔时有一定的威慑力,可以利用对面 越塔时的失误 ,配合队友击杀。

    无论是顺风还是逆风,在对局时一定要 保持良好的心态 。顺风的法师在配合队友推塔时有很强的压制力,逆风的法师可以很好清线,利用技能的aoe伤害和控制效果,有很强的翻盘能力。

    七、常见出装争议解析

    1. 是否该出圣杯

    圣杯所能提供的15%的冷却和高额的回蓝,非常适合那些 技能CD较短,需要频繁使用技能且蓝耗较高的英雄 。但是,圣杯仅能提供180点法术攻击,所以并不能让英雄的伤害有多大的提升, 不适合那些需要较高爆发伤害的英雄

    可以出圣杯的法师有:貂蝉、墨子、王昭君、杨玉环、甄姬、嬴政

    2. 是否该出面具

    痛苦面具的核心属性是 持续性的最大生命值百分比伤害 ,适合用于技能持续型的法师英雄。而且面具的被动与法强无关,适合 法强不高的工具人法师使用 。它不适用爆发型英雄,即刺客型法师和部分炮台法师。

    可以出面具的法师有 :嬴政、弈星、沈梦溪、周瑜、米莱狄及所有工具人法师。

    3. 出法穿棒还是日暮之流

    其实自从日暮之流上线2个赛季以来,它的热度越来越低,现在只有少部分人会选择出日暮之流了。主要原因在于,日暮之流的固定法穿,在后期对面 出了魔女斗篷以后效果有限 。当初日暮之流一般在第三件左右出,这样可以弥补中间的法穿真空期,还可以提供10%冷却缩减。但如今,双鞋流成为大部分法师的主流出装, 法穿鞋的超高性价比成为中期过渡的神器

    所以,我的建议是, 不用中期出日暮之流 ,而是用法穿鞋来弥补法穿的真空期。后期法穿棒的作用远高于日暮之流。

    八、全法师英雄简析

    下面是目前游戏内31个法师英雄的简析及明显克制关系(按首字母排序):

    安琪拉: 「草丛三婊」之一,拥有全游戏最高的爆发伤害,清线能力极强。低端局热门英雄,由于没有位移强度不是太高,但上限依旧不低。 与白起、盾山、鬼谷子等控制配合有奇效。

    扁鹊: 「奶爸」扁鹊,一级无人能敌。有极强的续航能力并能给队友回血,持续输出能力极佳。但由于手短腿短,一直热度不高,强度比较一般。

    不知火舞: 版本最强法师,机制极为全面,唯一缺点是清线较慢。在不吃太多经济的情况下依旧能提供稳定的控制和爆发,逆风奇迹创造者之一。 嫦娥克制不知火舞

    嫦娥: 最肉的法师,前期伤害高又肉,入侵野区几乎难以抵抗。后期团战作用较低,需要靠闪现接一技能定到核心C位。 伽罗、吕布克制嫦娥。

    妲己: 「草丛三婊」之一,操作简单爆发高,新手最喜欢的法师之一。由于大招在团战中伤害分散、前期伤害较低、技能施法时间较长等缺点,上限较低。

    司空震: 靠平a输出的法师,一般带狂暴走边路。英雄设定有点像射手,但本身较脆,需要不断走位拉扯,机制需要增强,上限有限。

    貂蝉: 二技能的无敌+被动的真伤,使得貂蝉成为上限最高的法师之一,无视防御塔的存在。惧怕控制和爆发,团战只有射手能够限制她。 被东皇张良、盾山克制。

    干将莫邪: 手长CD短,兼具爆发和消耗,命中率高的干将莫邪永远T1以上。有一技能保命能力极强,逆风翻盘的希望。 被灵活的英雄克制(关羽马超...)

    高渐离: 「核弹」高渐离,团战伤害较高,带狂暴往往能创造奇迹。但限制于其其它技能手段伤害低,上限有限。

    姜子牙: 得益于被动加经验,高端局并不弱势,一二技能的控制效果非常恶心。大招可以用来逼走位、磨塔、清线,作用极大。配合闪现或鲁班大师消耗能力极强。但由于自己没位移,惧怕所有突进英雄。被动减双抗打肉很痛。 被盾山克制。

    露娜: 常见于打野位,有时走边路。上限极高的英雄,月下无限连让人难以反制。缺点是前期太弱且依赖蓝buff,以及练习成本太高。 被张良克制。

    米莱狄 :我认为的最废英雄之一,机制需要改进。推塔能力TOP1,后期一套技能无兵线可拆一座防御塔。团战能力较弱、自保能力较弱,上限极低。打法多在游走拆塔,让线给队友。

    芈月 :常见于边路,配合黄打野刀,边路霸主。被削弱以后在边路依旧打得过大部分英雄,带线能力极强。 被凯、梦奇克制。

    墨子: 全身都是控制技能,但本身技能命中难度较高,常见于各种残血反杀的集锦中。后期伤害高消耗能力强,缺点是前期清线太慢且伤害低。

    女娲: 存在感最低的英雄,130%的视野让她极难被切。支援能力强,一技能的控制和二技能的减速很恶心。后期妥妥高地保安,大招全地图伤害高。缺点是发育周期太长,技能机制容易被秀。

    上官婉儿: 伤害极高的法刺,配合闪现后期能瞬秒脆皮。婉儿一定要会踩人,而不是只用大招上天打伤害。现在控制技能越来越多,婉儿也越来越难打。飞完一套技能对面没死就是自己死。 被盾山张良克制。

    沈梦溪: 手长伤害高,中期aoe一个大招脆皮残血,后期对面魔女成型后伤害较低。二技能击退保命能力强,支援能力也强,节奏起来顺风压制力大。 克制太乙真人。

    司马懿: 爆发高,脆皮噩梦。一技能进场往往吓得对面脆皮疯狂逃窜。顺风伤害起来1a2a瞬秒脆皮,节奏发动机。

    王昭君: 「草丛三婊」之一,技能释放对预判要求较高。清线能力强,妥妥高地保安。二技能往自身脚下放,配合护盾保命能力不弱。大招团战限制走位、分割战场极为好用。

    武则天: 曾经土豪的象征,一直霸占胜率榜第一。技能的控制效果很烦,伤害也较高。大招全图视野作用很大,收割那些回城逛淘宝的人也不错。缺点是技能前摇太长,自身血量低。

    西施: 可打工具人可打炮台,打工具人法师较多。一技能强制位移让敌人极为难受,进可拉脆皮过来配合队友击杀,退可拉刺客远离。保命能力不错,配合闪现开团出其不意。马上要出FMVP皮肤。

    小乔: 操作简单的炮台型法师,装备成型后伤害高,自保能力也不弱。下至铂金上到巅峰2000都有一席之地,顺风起来算半个法刺。新手最建议练习的中路英雄。

    杨玉环: 贵妃高端局一直不弱,团队增益强,会走位拉扯伤害不低。大招无论是自保,还是保护己方射手都非常不错,强度不低但需要队友配合。

    弈星 :冷门法师,上限并不低。技能全是减速,且自带名刀,非常烦人。唯一一个可以突破40%冷却上限的英雄。大招内晕眩且分割战场,团战作用较大,就是不好命中,需要队友先给控制。缺点是没有硬控,缺少爆发伤害。 克制马超关羽这类突进英雄。

    嬴政: 高地保安,操作较简单。本身没位移没控制但手长,所以对走位要求较高。顺风嬴政压塔没人感守,逆风打前排有点乏力。 克制盾山。

    张良 :硬控代表人物,工具人法师。出半肉大招CD很短,无论是保人还是开团效果极佳。配合马可波罗是坦克杀手。 专克一切花里胡哨,克制盾山。

    甄姬 :非常恶心的团控英雄,用来克制连体婴如:蔡文姬、明世隐效果极佳。但本身控制不稳定,没有位移和爆发,上限较低,但闪现大招开团往往可以出其不意团控。

    钟馗 :大多走辅助位,非1即0的英雄。出勾前人人忌惮,勾空了等于不存在。有时候勾过来一些不合适的英雄反而会导致团灭,容错率较低。

    周瑜 :对塔伤害较高,多用于打前期压制推塔的。逆风守塔能力也不错,出半肉又肉伤害又高。缺点是火堆蔓延需要时间,且只能朝一个方向蔓延。对面较灵活或从不同方向包夹时,周瑜较为乏力。二级野区作战能力强。

    诸葛亮 :非常考验操作和对伤害判断的英雄。顺风无敌,逆风没用,核心装备辉月。三段位移极为灵活,上限较高。但需要学会攒被动才能打出优势,需要一定意识和技巧。被动和大招自动锁定克制花里胡哨英雄。 被貂蝉克制。

    九、全中路英雄出装铭文推荐

    出装和铭文其实是一个非常主观的东西,有的英雄10个国服可能有10种不同的出装和铭文。在这里只是给大家一个大致建议,具体出装和铭文根据个人习惯和对局不同进行调整。 有不同意见欢迎在评论区交流!

    1.安琪拉

    铭文: 10梦魇、10心眼、5轮回、5狩猎

    1. 出完回响就可以先出小吸血书来提高续航能力
    2. 可以选择出炽热支配者来防止开不出辉月

    2.扁鹊

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 扁鹊的法强越高奶量越高,伤害也越高,所以先出帽子
    2. 对面射手伤害高可以出冰心提高自保能力

    3.不知火舞

    铭文: 10梦魇、10心眼、10轮回

    1. 裸大吸血书为了增加续航,以及其提供的800生命可以提高容错率
    2. 如果前期缺伤害可以先出回响
    3. 对面肉不多可以不出法穿棒,选择出大书

    4.嫦娥

    铭文: 10梦魇、10心眼、5贪婪、5狩猎

    1. 对面伤害高可以把巫术法杖换成极寒风暴。
    2. 对面魔抗不高可以把法穿棒换成吸血书

    5.妲己

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 顺风可以先出吸血书增加续航能力
    2. 铭文可以带一些吸血(轮回、贪婪)来提高续航

    6.司空震

    铭文: 10梦魇、10心眼、5贪婪、5狩猎

    1. 召唤师技能带狂暴,提高输出能力
    2. 对面伤害高把巫术法杖换成极寒风暴

    7.貂蝉

    铭文: 10梦魇、10怜悯、10调和

    1. 后期CD够了把冷静鞋换成抵抗鞋
    2. 可以把冰心换成辉月、炽热支配者提高保命能力

    8.干将莫邪

    铭文: 10梦魇、10心眼、3贪婪、7狩猎

    1. 出完法穿棒把法穿鞋卖了换成辉月
    2. 如果对面突进不强可以换成吸血书增加续航

    9.高渐离

    铭文: 10梦魇、10心眼、3贪婪、7狩猎

    1. 出完法穿棒把法穿鞋卖了换成辉月
    2. 如果对面爆发不高,也可以换成巫术法杖

    10.姜子牙

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 对面突进较少可以把辉月换成大书,极致输出

    11.露娜

    铭文: 10红月、10心眼、10狩猎

    1. 出完小打野刀后先出进化水晶,再合成二级打野刀和抵抗鞋
    2. 出完时之预言合成三级打野刀

    12.米莱狄

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 对面突进较少则辉月换成大书

    13.芈月

    铭文: 5红月、5宿命、10狩猎、10心眼 / 10红月、10心眼、3贪婪、7狩猎

    1. 芈月的出装较为多变,有人喜欢时之预言,有人喜欢反甲
    2. 纯输出出装则可以出帽子来提高伤害

    14.墨子

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 有的人喜欢多打平a伤害,把大书换成巫术法杖

    15.女娲

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 对面坦克较少可以将面具换成大书
    2. 法穿鞋后期换成辉月等保命装
    3. 觉得蓝不够用可以出圣杯,但这样伤害成型更慢

    16.上官婉儿

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 后期法穿鞋换成辉月、炽热支配者
    2. 如果要出日暮之流则推荐在出完回响就做

    17.沈梦溪

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 对面坦克较多可以出面具来提高打肉的伤害
    2. 后期法穿鞋可以换成辉月、炽热支配者

    18.司马懿

    铭文: 10梦魇、10心眼、5狩猎、5贪婪

    1. 先合成光辉之剑,等出完帽子以后再合成巫术法杖

    19.王昭君

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 出冰心不仅可以把CD叠满,还可以提高容错率
    2. 如果对面伤害不高,可以不出冰心,最后出辉月保命即可

    20.武则天

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 后期法穿鞋换成辉月、炽热支配者
    2. 第二套出装适合半肉工具人法师打法,团战以打控制效果为主

    21.西施

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 此套出装为半肉工具人法师出装,可以将魔女斗篷替换成凝冰之息
    2. 如果对面法术伤害不高,则把魔女斗篷换成辉月

    22.小乔

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 可以铭文带一点吸血(贪婪),把吸血书换成大书,这样输出更强但续航略差。

    23.杨玉环

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 如果追求更高输出,可以最后一件换成回响或者面具
    2. 中期如果对面出了法抗,则可以出一双秘法之靴来过渡
    3. 如果能拿到蓝则可以不出圣杯,多出一件回响或者面具

    24.弈星

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 对面坦度较高则可以用面具替换回响
    2. 如果对面突进较强,则不出吸血书,出辉月来保命
    3. 中期如果对面出了法抗,则可以出一双秘法之靴来过渡

    25.嬴政

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 后期可以把法穿鞋换成大书或辉月,根据对面突进能力决定
    2. 法穿鞋也可以换成巫术法杖,8%的移速加成让嬴政大招更好命中

    26.张良

    铭文: 10梦魇、10心眼、10调和

    1. 对面控制较多则可以出抵抗鞋
    2. 如果不出圣杯可以多出一件大帽提高伤害,此时建议铭文带狩猎,出冷静鞋保证移速

    27.甄姬

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 第一套出装为半肉工具人打法,保命能力强,团战控制足
    2. 第二套为纯输出打法,后期团战伤害高
    3. 圣杯后期可以换成辉月、炽热支配者等保命装

    28.钟馗

    铭文: 10虚空、10调和、10宿命

    1. 两双鞋既保证游走效率,又保证技能CD
    2. 可以出双辅助装,具体出什么辅助装又对局决定
    3. 对面法师伤害高则用魔女斗篷替换永夜守护

    29.周瑜

    铭文: 10梦魇、5怜悯、5心眼、10狩猎

    1. 如果控制多可以出抵抗鞋
    2. 对面突进较少可以出大帽来替代辉月,输出更高

    30.诸葛亮

    铭文: 10梦魇、10心眼、10狩猎

    1. 对面控制较多用抵抗鞋替代法穿鞋
    2. 对面伤害较高也可以出冰心来替代帽子,提高容错率

    十、单英雄攻略

    干将莫邪:

    不知火舞:

    杨玉环:

    更多单个法师英雄攻略将在后续进行更新,欢迎大家关注我,后续将给大家带来更多中路法师攻略!

    以上就是我给大家带来的关于中路的知识理解, 感谢大家能够看到这里! 此篇文章历时近两周完成,总计近1.6w字,包含了我几乎全部对中路的知识理解,为了让文章更加全面专业,期间也和大量国服中路进行了交流学习。如果你认为文章对你有所帮助, 记得点赞收藏并关注我!

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    希望大家在看完文章之后能对中路的理解更上一层楼。只要你对文章中所提到的知识充分理解,并运用到实际对局中,相信你也能在中路的舞台上大放异彩!

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