大乱斗很多人玩不通的原因,觉得会烦,不是因为菜,大乱斗没什么菜不菜的说法,而是整体上不是会玩大乱斗。
当然这个版本ADC太强以至于没AD不行,但可以接受。
大乱斗最重要的还真不是技术操作,而是看局势出装和多看黑白屏。
大乱斗三忌。
1,不会出装
这种玩大乱斗的都活该输,大乱斗的出装是动态的,甚至跟推荐出装都没什么关系的,比如刺客最好是出战士一套,任何AD法师或者刺客甚至ADC只要有需要的(杰斯、凯隐、赛娜)可以无脑魔宗的打。
对面AP多哪怕牺牲输出也要两件魔抗装,AD多那你就早早做兰顿,哪怕自己也是ADC,瑞兹我在峡谷都是相位猛冲永霜,打大乱斗就是卢登天使+征服者双吸,不少峡谷出面具的持续输出法师我在这会考虑峡谷制造者,法坦后期必出坦克装。
拿到亚索永恩这种都是两件套转肉,别想跟召唤师峡谷一样,没用的。
很多玩大乱斗真的是要么不会出装,要么瞎出装,石头人纯AP没问题,别做了两件AP又转肉啊。
纯AP你就纯AP,进去换一个就是赚,两个就赢了。
2,舍不得死
这地方残血就死,回家出装,我经常玩大乱斗看见0死非要秀的,大乱斗闪现不是用来跑的,根本没必要跑,死就死了,你0死一直不回家,最多几分钟你们这边跟少个战斗力一样,对面会玩一点那你不想死好啊,杀都不杀你,你从开局到结束就那1300块钱买的装备带着吧。
残血了就去死,死前能打点血就行了,等到六神装或者只剩下基地水晶以后再考虑活命的问题,之前都是可以早死早超生。
3,全选远程(这个版本是全选AP)
这个版本还好,只要ADC够多,全远程也行,上个版本全远程(尤其是AP)基本上死路一条,我看到五个AP出来我就觉得这盘没了,泽拉斯拉克丝风女炸弹人这些真的在大乱斗不强,一方面拳头削了伤害砍了抗性,另一方面近战战士人大多数都有减伤,再加上大乱斗削700码以外POKE。
这游戏真的脆皮远程AP除了前期恶心人,中期以后卵用都没有。
我上次玩了一把对面5AP我凯隐的,我变蓝三件套那一刻游戏就结束了,绿甲自然之力隐魔刀,我管你几个AP。
这个版本最大的问题就是ADC太强了,大乱斗里没有AD基本上等于死,至少也得有个杰斯这种才能玩,其他情况下没AD不如直接秒了。
但大乱斗无论怎么说也还是比峡谷强一些的(当然我还是更喜欢云顶)。