首先是研究虫族身体强度,游戏里只给生命值,甲壳防御和攻击值。
星际争霸里的机枪兵那子弹口径夸张的都成穿甲弹了,攻击力却只有六。喷火兵喷个火就有十多点攻击。所以游戏里面严重夸大虫子肉体力量,所以说那种巨大的雷兽并不恐怖。雷兽大概率就是几发炮弹能收拾掉,小狗(也叫跳虫)一发穿甲弹估计能收拾掉,或者几发常规子弹。
如果普通步兵面对虫海战术,也能靠手雷大规模的杀伤,雷兽就用40火,80火消灭掉。如果有工兵,那就在虫子来的路上设置地雷。不过一个士兵一般只会携带一个弹药基数,也就是一把步枪,150发子弹,4颗手雷。这些弹药使用起来还会存在废弹或者打偏了的情况。
用到炮兵那纯粹就属于一种压制,虫子里没有超远程射击项目,吐水(刺蛇)还有它的进化版地刺都只能和机枪兵对着干,就它们有效射程也就只有400米。
虫子的空军自杀蝙蝠杀伤力真的有这么高,飞鸟与飞机相碰撞无疑是两败俱伤,还有虫后的绿唾液能减速,所以我们的制空权可能要没了,导弹都可能被拦截。它们能用成群的飞龙到处追着人打,守护者能成为一霸,成群的向导载着虫子攻打我们防御薄弱的地区。
人族最难的是反隐能力,虫子挖洞我们能看得到?雷达不先进,红外线射到土里探查不到,科学船这东西能有?这宣布人族只能被动挨打。虫族里还有个蜈蚣法师,它能放瘟疫毒害一片地区。
我们还有海军,虫族没海军,那就拿陆军充做海军,关键是它们个个都能潜水。
虫族还有一个特种单位,叫感染人破坏力贼强!一炸500点生命值,它比坦克炮弹牛逼不知道多少倍。
最后就是它们的孵化速度了,这不可能像游戏里几秒就好了,根据训练一个机枪兵来对比,小狗的诞生也应该是三个月,雷兽则不到一年时间。关键是那个幼虫也是三个月一个单位。
最关键的是虫族的领导脑虫,主宰,刀锋女王。脑虫,主宰是杀不死的。。。
如果没有领导,那么防守很容易,因为虫潮都是由脑虫主宰,刀锋女王发起的,没有它们虫族就像一团散沙,没有什么进取心。