但凡知道孙膑怎么玩的,都不能想到要孙膑去吃伤害吧。
孙膑是软辅,不是C位,但肯定是团队核心,为什么这么说?
你先想象一下东皇的样子,老泥鳅站中间,身边有三个球转转转。有孙膑的阵容就该这么玩,孙膑站中间,四个队友在身边转转转,跟着孙膑的节奏,同进退。
有孙膑的阵容,肯定是优先选择拉扯打法,大招沉默,二技能加速,大伙儿并肩子上,打一波再开二技能,顺风了正好追击摧枯拉朽,若是逆风了趁机后撤,调整状态等孙膑下一波节奏。
其次的打法是反手保护,对方两三个人来突脸,孙膑大招一扔,二技能加速带着队友迅速后撤。
这是孙膑阵容的两个玩法,必须队友跟着孙膑的节奏一起行动,共同进退,这样才能让孙膑这个英雄发挥应有的作用。
孙膑不是肉坦,也不是奶妈,而是节奏大师,是团队核心。
有时候你会发现对面孙膑的队伍很恶心,因为有个孙膑,你想切对方后排摸不到,你想打团结果人家一个沉默把你阵容打乱,你残血想跑结果人家追的比你快,这就是节奏大师。
有时候你看到自家的孙膑,开局就跟着射手在那对线,扔炸弹清清兵,打完一把游戏还没什么存在感,这就是把孙膑玩成了奶妈。
优秀的孙膑,死亡次数必然是极少的,死得少,助攻多,MVP自然就到手了,事实上只要队友肯配合,共同进退,别说孙膑,就是队友的死亡次数都会大大减少。当然有时候拼到了最后,该抗的伤害孙膑也是要抗的,肉身献祭,帮自家C位争取一线胜利的机会还是要的。
玩孙膑,必须要对局势对当前的形势有足够的预估,这一波能不能打,该不该打,要不要撤退,这些都是玩孙膑要关注的重心,然后第一时间给到队友信号,进攻还是撤退。所以有时候看到孙膑后撤了,不要犹豫,还是跟着跑吧。
然而,现实的队友都是自我为中心的,我拿着C位,我就必须是核心,我是法师,我是刺客,我是射手,你必须跟着我的节奏,我要你干嘛你就得干嘛,上去开团呀,上去抗伤害呀,保护我呀,二技能呢,你怎么跑了,要你何用!
相信大家玩孙膑会经常遇到这样的情况,眼看对方来势汹汹,判断这波打不过,于是大招扔出去挡了一下,然后二技能开了,撤退信号也摁烂了,队友偏偏不肯走,甚至闪现进场,死了之后再缓缓打出垃圾辅助几个字。