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如何看待【原神】火神玛薇卡角色立绘中的摩托车这一设计元素?

2024-11-25汽车

跟摩托本身无关,大多数人持批判态度的根本原因是不好看。

很多人都容易陷入这样一个误区,包括知乎很多喜欢分析原因的人。人看到一个东西总是先有第一印象,然后才会去想自己为什么产生这个印象,然后得出五花八门的结论。

(类似的例子是散兵为什么招人厌,最直接的原因就是待机语音太讨打,跟剧情根本没多大关系。

艾梅莉埃为什么总被嘲讽为大妈,最直接的原因就是短发+戴了眼镜,其他的皮套论种种都是自己给自己找补的)

你如果真去跟人反驳摩托的存在如何合理,那完全是鸡同鸭讲。

话说回来这个摩托为什么不好看,最直接的原因是色调太重。恰斯卡的骑枪也是一样的问题,作为风系,用了深红黑配色。加上恰斯卡本身也抹了很浓的妆,这种很重的颜色跟风系之间是很容易产生违和的。

刚出立绘时广受差评的闲云也是一个道理,大量玩家吐槽仙鹤穿一身黑丝毫无仙气,再加上眼镜更是颜值封锁神器。你把什么东西都搞成浅色,至少很容易保下限,喜欢的人可能不会变多,但不喜欢的人肯定会变少。

当然,审美上的事没办法太系统地解释哪种更好哪种更差。但哪种审美更大众化是比较容易想到的。

不过我比较佩服米哈游的地方也在于此,它们经常会尝试一些很大胆、很新的设计。比如如何把黑丝设计出国风的感觉(甘雨刻晴),怎么把戏服和洛丽塔有机结合起来(云堇)。怎么把蓝牙耳机做成像是从树上长出来的样子(虚空终端)。

至于为什么纳塔人总要设计成这种风格,我个人猜测,制作组是在尽量避免直接把角色设计成黑皮,同时又想尽可能地体现出热带人民的感觉。于是搞出了这种重色调以及浓妆艳抹的风格。

纳塔整体的设计也是非常风格化的,总的来说,同是让非洲大草原和赛博科技结合,纳塔的设计感比【黑豹】要强得多。相比之下黑豹的设计就像星球大战拿光剑互砍一样,有种皇帝金锄头的美。为了整体看起来像非洲人的样子,做的太保守。

希诺宁要说了,我管你这那的。有燃素这么好用的能源,什么玩意我造不出来。我感觉要是把神之心借给希诺宁玩两天,她能钻屋里给你造个正机之神出来。