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2024-05-10體育

雷霆 VS 獨行俠 G2

今天時間不多,簡單寫了。

獨行俠投出了48.6%的三分命中率,PJ-華盛頓三分11中7,毫無疑問打出了遠超預期的表現。反過來,切特三分6中1,雷霆這邊沒有爆種的X因素,拼圖球員發揮上,雷霆落了下風。三分隨機性確實會影響比賽結果。但這場球,獨行俠創造的大空位機會確實比雷霆多,雷霆也有一些問題亟待解決。

唐西奇效率不錯,持球投線上,多次打成多爾特,雖然談不上「手撕」級別,但震懾力到位,先是首節火力全開,讓自己的威脅等級提升,雷霆這場多次在三分線外直接夾擊他。之後在第四節雷霆反撲的時候,連續硬解得手,壓住了雷霆的勢頭。

但我的感受是,唐西奇的傷病影響依然沒有消除。紀德對此的調整是,適當給唐西奇減了負,這首先體現在厄文扮演控衛的職能更多,厄文也完成得不錯。另外,獨行俠開局先找PJ-華盛頓低位去坐SGA,這看起來不可能是常用打法,但豐富起手式不是壞事,也有一些效果。第四節,華盛頓又一次在低位吃掉SGA,在很關鍵的時段打了雷霆措手不及。這組對位有過成功嘗試之後,估計後續獨行俠會時不時拿出來消耗SGA。

當然,最重要的確實是空位三分投進了。華盛頓+小瓊斯合計出手三分16次,前者準,後者鐵,合計命中8球,加上替補席的哈德威和喬許·格林,實打實把雷霆明牌放空的三分線打漏。不知道是紀德刻意布置,還是厄文出球習慣所致,獨行俠這場找三分線空位的傾向明顯高於G1,可能中路受挫的順下終結讓獨行俠轉變了思路,與其看加福德、萊弗利放不進或者失誤,還不如賭一下雷霆給的空蕩蕩的底角。

之後投不進了怎麽辦?

不是想這個的時候。

除了唐西奇能開啟手感,獨行俠找到了華盛頓使用的多樣性之外,獨行俠還有第三個驚喜——哈德威復活了,而哈德威復活有一個直接效果是,辦了對面的以賽亞·喬。

兩邊決戰的時候,如果雷霆最後一張牌打出喬,獨行俠就可以打出哈德威。喬會對位哈德威,那麽,哈德威比之前的喬許·格林更有機會在扮演掩護人的時候懲罰喬。

雷霆這邊,吉迪在場不到11分鐘球隊輸了20分,毫無疑問的頭號戰犯,攻防兩端都令人窒息。戴格諾特G3怕是不敢用他了。G2下半場已經改了先發,第三節銜接段沒忍住,拿上去又用了一會兒,簡直是災難。

不用吉迪,最後一張牌怎麽擺?

戴格諾特嘗試了所有可能,先是上傑林擺雙塔,之後是喬、卡森·華勒斯、維金斯在不同時段試效果。這幾個人裏面,喬的三分最可靠,也有一定移動接球投射能力,但防守也最差。傑林、華勒斯、維金斯看似都有三分,其實在獨行俠眼裏的威脅,跟華盛頓、格林在雷霆那的待遇不相上下。具體哪一場誰好使,兩邊都是看臉。

雷霆還有兩個問題:

一是銜接段怎麽擺陣容?

沒有SGA的時候,其他人開發能力差了意思,有SGA的時候,擺太爛的陣容防守又罩不住。戴格諾特擺出的這套SGA、華勒斯、喬、吉迪、傑林的五人組,若是科爾所為,他在球迷風評中已經去世。戴格諾特這場也試驗過五小,完全扛不住。

雷霆可能會比較依賴頭部三球星,也需要多爾特打得足夠好。 相比而言,反倒是獨行俠沒有什麽延續性上的爭議,他們可能發揮上有波動,但開發手、中鋒、射手、領防人在各個時段卻是完整的;

二是獨行俠踩三分線內圈防,會很考驗雷霆主攻手之外球員的處理。

前瞻裏說,雷霆需要拼圖球員打得比獨行俠好,因為俠的開發、轉移球、甚至懲罰護筐手的第一責任人都是核心,主攻手也能在更遠的位置建立威脅,出球也更好,反過來,雷霆拼圖的外線回應則是解決雷霆空間問題的唯一解。

雷霆射手都是「能投、不致命」級別,站三分線上,除了吉迪,獨行俠都得補一下,但也沒有哪個能讓獨行俠輪轉去到三分線外。這場SGA出球不錯,杰倫和切特差點意思,而獨行俠無差別中路與強側堆人,讓很多機會出現在三分線和弱側,雷霆有些球沒給或者給慢了。

另外, 對戴格諾特來說,不被獨行俠半射手回應影響,堅持固守中路是必須做到的。 這個事動搖了,被獨行俠打通中路,雷霆會寄。DNP吉迪也應該放上議程。先發四虎切不可陷入犯規麻煩。切特的功能性無可替代,維金斯、華勒斯固然都能領防,但因為雷霆第五張牌是未知數,導致了多爾特這個第四張牌不能出差錯。

G1G2獨行俠都完成了防守端的基本任務,G1雷霆給了三分回應,G2沒給。預期這一端的X因素都在雷霆拼圖的準星了。

反過來,G1獨行俠沒能完成進攻端的基本任務,而G2唐西奇復活了,厄文雖然得分不多,出手也不多,透過出球發揮了影響力。獨行俠G2創造了多達23次大空位三分出手,這是雙方的共同選擇——獨行俠不執著於中路,而雷霆願意給三分線。兩邊的意誌都會繼續遭到挑戰。

如果唐西奇和哈德威一直是今天的版本,這輪系列賽會很有意思。

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