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為什麽「高位逼搶」逐漸成為主流?

2024-10-04體育

【1】高位逼搶的前世今生

(1)理念僅僅是理念

其實」高位逼搶「誕生不過短短二十年左右的歷史,如果真的要從」普及「來算,也不過十余年,算是一種很新的打法。

當年朗尼克成為曼聯新帥的時候,一度有不少自媒體翻出朗尼克」歷史「來科普——高位逼搶之父,克洛普和圖赫爾的師祖。

1998年,朗尼克在德國體育電視節目中透過磁力戰術板向觀眾展示了他的平行4後衛理念及整體防守壓迫的戰術思想。

很多人把這段時間朗尼克在電視節目當中的展示看做是一種高位逼搶的概念的早期嘗試。

但是實際上這更偏向於基於薩基的區域防守理念的一種新的嘗試。

在薩基的區域防守當中透過壓迫三條線之間的距離和造越位來限制對方的進攻空間:

這樣做勢必就無法做到高位逼搶,因為一旦這麽做,那麽前中後場三條線之間的距離勢必要拉開,那麽造成的結果就是中路不設防。(因為空間拉開,對方在中場接球的空間變大,使得透過中場變得更容易,如下圖,對方就有大量的機會在兩線之間拿球)

但是如果同時提前三條線,那麽造成的後果就是對手每次長傳都面臨著防線被打穿的風險,特別是在於4後衛體系下邊後衛和中後衛之間的肋部長傳,由於中衛的拖後,使得造越位不是那麽容易的同時,還需要壓縮中後衛和邊後衛之間的橫向距離:

紅色區域就是沒有壓縮中後衛和邊後衛之間的空間,藍色區域就是壓縮了中衛和邊後衛之間的空間——肋部接球的長傳反擊成為了可能性。

另一方面,高位逼搶還有很多先決條件沒有滿足,比方說前場投入的人數。

所以那時的德國足壇對他的理念持懷疑態度,這是很自然的。

這個時候,朗尼克的理念只能說是理念。

(2)實踐出真知

朗尼克在2006年開始執教霍芬海姆,霍村當年也是在朗尼克手裏完成了三連跳。

甚至在2008/2009賽季,霍芬海姆作為升班馬在德甲聯賽中取得了半程冠軍的驚人成績,揮下伊比舍維奇為人熟知,在國內林海聽濤的小說【冠軍教父】和【我們是冠軍】裏都有提及過霍村的奇跡。

這個階段的朗尼克其實已經從單純的學院派到實踐。

具體的實踐當中,其實對比最早他的理念已經改變不少,雖然核心點還是統一的 「平行4後衛理念及整體防守壓迫」

但是執行的細節有所變化,其中一個變化是來自前場的壓迫,比起維持區域防守,更多是透過冒險投入更多地人數和兵力進行人盯人的防守,在選擇好盯人目標之後,才會執行對持球人的壓迫:

因為高位的主要目標是讓對方不能在中短距離傳球當中有安全的出球點,使得對方「被迫」無法組織進攻和掌控節奏。

所以前場的人盯人防守,更多是為了切斷對方有可能的安全傳球路線而設計的,這種情況下前場投入逼搶必須有協同,不然就會有很大風險。

而在前場之後,中後場反而是區域防守,所以這是一個脫胎與薩基的純區域防守之外的, 區域結合盯人 的新型防守理念。

在2006年的朗尼克畢竟帶的是德國地區聯賽,受到的關註不多,但是07年升入德乙之後的高光,使得有不少新派教練看到了「高位壓迫」的價值。

這才有後面「高位壓迫」能成為一種薩基後的主流防守理念。

真正把「高位壓迫」發揚光大的,反而不是德國人,而是西班牙人:


【2】「高位壓迫」從出生就適合「傳控」的無球防守

盡管我們現在看到「高位壓迫」還是有很多問題,以及瓜迪歐拉自己都研究了很多「破高位」的方法。

但是在當年的巴塞隆納,夢幻三啟航的初期,這算是整個 「傳控戰術」 的最後一塊拼圖。

對於「傳控戰術」來說,最重要的一點就是「球權」——控球率。

而影響到控球率的關鍵有兩個:

1)傳球成功率;
2)PPDA(Passes per defensive action),轉譯過來的意思叫做 「平均每次防守對方完成傳球的次數」

前者代表進攻的容錯高低,後者代表的是防守的效率高低。

前者拉瑪西亞青訓出來的那幫孩子,天天一起踢球,已經不需要喊了,撅撅屁股就知道對方想傳哪兒,跑過去就行了:

但是後者就很難了。

在原本區域防守當中,如果對方要控球和掌控節奏,無球一方是沒有主動權的,因為一旦上前壓迫,那麽就代表著區域防守布置破裂。

這樣,就造成了一個局面是——如果遺失了球權之後,傳控的球隊想要主動奪回球權的手段和方法極其有限。

而「高位壓迫」正好補足了這一塊缺失的拼圖——

因為「高位壓迫」把原本「區域防守」的被動防守,變成了主動防守。

霍村三連跳的成功案例更多是作為升班馬,或者資金撬動聯賽成績,或許沒有多少說服力的表現。

但是夢幻三的傳控透過六冠王、宇宙隊才真正讓大多數球隊看到了這個戰術的價值。


【3】主動防守的後招

足球的戰術總共是分成 」進攻「、」防守「、」轉換「 三個階段共同組成。(當然由於時間關系沒寫定位球,其實定位球的作用也在提升)

主動防守讓處於無球的防守一方也不一定失去了比賽節奏掌控的能力,算是一種很高明的創新。

但是對於贏下球權,不同的球隊,不同的教練有不同的分歧。

剛剛提到的傳控是一種,另一種則是以動制靜,快刀斬亂麻,亂拳打死老師傅的代表——

作為聯賽中上遊球隊,因為高位壓迫獲利也不少,因為對於中遊球隊來說,本身球隊實力有限。

最有限的部份在於——中場。

這個中場不僅僅是有沒有黑又硬的獸腰,關鍵是球隊的 」司令塔「、」指揮官「

因為這部份球員決定了球隊的進攻推進方向、節奏以及空間:

缺乏了這類球員,會使得進攻變得極為直接且簡單——就像古早版本的英式442一高一塊。

大腳長傳出去,高中鋒是否搶到第一落點,身邊的搶點前鋒能否拿到第二落點,最後一腳隨緣,沒了球權再繼續.......

這種進攻可行,但是不穩定,不可控,效率不算很高。

這就使得中遊球隊往往很難有和強隊直接叫板的資格,只能祈求天地放過我這一腳射門,賜我一顆進球讓我偷一個。

而高位逼搶給中遊球隊一個特別好的方法就是——

打轉換

而轉換本身如果就發生在對方的進攻三區的話,那麽每一次轉換就顯得非常有威脅:

甚至,如果球隊願意,可以一直打轉換......

所以高位逼搶如果在沒有太多高負荷比賽的話,甚至可以每場都能打出大比分,觀賞性極強的同時,穩定性和可控性也很高。


【4】高位逼搶的弱點

這個之前寫過了,詳情請閱讀: