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如何評價【金鏟鏟之戰】這款手遊?

2021-08-28體育

【金鏟鏟之戰】在剛上線的時候就下載了,玩了十把左右就開始膩了。

原因大致如下:

1. 整個遊戲時時刻刻都在引導你氪金。

小小英雄,棋盤,蛋,首頁的亞索和其他圖示,你能點到的大多數地方都是讓你充錢的。一個遊戲首先不應該是使用者體驗嗎?

如果你是和王者一樣的社交遊戲一樣也就罷了,在下棋這個遊戲中更多的還是各自為戰。

不過氪不氪金都與每個人的消費觀念有關。 這一點只是對於我這種對充錢玩遊戲不感冒的玩家來說有些不適應。

2. 陣容的同質化嚴重

剛開服時也許有人不會玩或者機器人比較多,往往一招鮮吃遍天。我是用「忍者潛行元素」七把左右就打上了黃金。期間也玩了法師陣容。

黃金時打了兩把,十個裏有七個是玩「忍者潛行」或者「六法師」的,我唯二擅長的兩個陣容也是大部份玩家擅長的。所以黃金後的遊戲體驗比較差。

至於我為什麽不去玩一套新的陣容。。。

一、我不是s1的玩家,對這個版本的陣容很陌生。

二、有pc端更好的體驗為什麽要對著手機的小小螢幕研究它的陣容呢。

三、至於便利,可以在休閑時候玩之類的。平時的工作學習就已經夠累的了,玩手遊是為了消遣,還要學習研究陣容。(羈絆,英雄,技能,小件,成裝,站位,存金幣,利息,陣容克制關系,c位裝備,卡等級d牌,靈風,射線對c位,防止對面對你的c位,控制多水銀復活必備,肉多破甲重傷要有,法師多上秘術配龍牙,賣血拿裝備,連勝經濟好,還有些賭狗陣容賭贏吃雞賭輸出局…………)要遊戲體驗並且有那麽多時間,玩端遊的【雲頂之奕】不好嗎。

3. 在你們段位差不多的時候,這就是一個運氣遊戲。

運氣遊戲其實是很容易上癮的,例如:賭博,開盲盒……。

它們的不確定性也是這個遊戲的一個樂趣所在,但是如果有和你玩相同陣容的人靠白嫖就能拿到大多數英雄,而你卡在六級或者七級D了50多都不出。想解除安裝遊戲的沖動就會很強烈。

王者榮耀是一款強社交的遊戲,我也曾解除安裝過十幾次。有時是因為自己手賤,有時是朋友同學家人找你開黑。所以每次都會解除安裝後不久又裝了回來。

【金鏟鏟】有什麽魅力,在哀神附體,很生氣時解除安裝遊戲後再次讓玩家下載回來呢?

4.對新手很不友好,大多是雲頂的玩家。

我身邊剛好有幾個典型的例子,雖然有可能是以偏概全,但也有可能是見微知著。

大學舍友,最高到過宗師。

高中同學,雲頂基本沒玩過。

還有一些朋友和我差不多,會玩但又不完全會,雲頂也是黃金水平,沖分的話應該能再上一段。

剛下上遊戲這些人基本就已經出現在好友列表裏了。

和高中同學開黑(我推薦他下載的),開黑時我也會告訴他裝備怎麽合成,哪些英雄用哪些裝備比較好,存金幣吃利息……兩三把老七老八後他就解除安裝遊戲了。

上過宗師的舍友,在我打了十把左右,已經是黃金段位。他依然沒有段位顯示,點開資料打過幾把匹配。

和我差不多水平的就是五五開了,有些很感興趣每天都有在玩,剩下的就是和我一樣已經解除安裝了。

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我悟了。。。。

當你想要表達的和他們所認為的有很大偏差時,解釋在他們看來就是掩飾或者偷換概念。尤其是觀點,態度和情緒這樣很主觀的東西。

之前我一直很疑惑,明明回答裏已經解釋了,還特意將字型加黑,置頂的評論又解釋了一遍。為什麽總是視而不見?

其實很好理解,如果你討厭一個人,那麽他(她)做什麽都是錯的。相反,你喜歡他(她),你就能看到無數的閃光點。

我不喜歡【金鏟鏟】所以在我看來,它就有以上缺點。

喜歡這個遊戲的人自然會對我的觀點嗤之以鼻,對我的解釋視而不見。

而我還去認真的和他們解釋。。。。。。

就像你永遠叫不醒一個裝睡的人,更何況現在還是兩個裝睡的人都在試圖叫醒對方。