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排隊2個半小時!XR「星鐵」引爆遊戲嘉年華,造夢者是誰?

2024-05-10體育

當你踏上「崩壞:星穹鐵道」(以下簡稱「星鐵」)列車時,你會被哪個星球的神秘魅力深深吸引?

2024年5月2日至5月4日,米哈遊在上海國家會展中心舉辦了「星鐵LAND」嘉年華活動,現場火爆程度超乎想象。無數玩家和粉絲穿著各種角色的服裝湧入展區,迫不及待地加入這場盛會中。其中最引人註目的,無疑是米哈遊與高通合作,推出的一段VR「星鐵」體驗——「印象匹諾康尼」。

坐進球形座艙,戴上VR頭顯,觀眾們立刻就能夠置身於「星鐵」的遊戲場景中,搭乘銀河列車展開一場驚險刺激的冒險之旅。

從白日夢酒店的浴缸中一躍而下,在強烈的失重感中,玩家們在2D遊戲中無比熟悉的匹諾康尼全環繞地呈現在眼前,「星鐵」人氣角色流螢的耳語中,你重回「盛會之星」,欣賞展現匹諾康尼紙醉金迷的「黃金的時刻」,最後在秘密基地天台,將整個築夢邊境的景色盡收眼底。

眼前美輪美奐的畫面,與運動座椅帶來的加速與失重感完美的結合在一起,為「印象匹諾康尼」的體驗帶來了致命的吸重力。玩家們不僅能近距離感受遊戲的精彩與刺激,更是深刻的體會到了互動技術的創新如何對遊戲體驗產生更深刻的影響。

即使「印象匹諾康尼」體驗區全天保持滿負荷運轉,現場等待體驗的觀眾們還是排起了長長的隊伍,將「印象匹諾康尼」的體驗區圍的水泄不通。體驗前的等待時間最長達到了5個小時,依然擋不住玩家和粉絲們對於這款新奇體驗的熱情,越來越多的觀眾們加入到了等待的隊伍中,主辦方甚至不得不對「印象匹諾康尼」進行了限流,以確保每位觀眾都能獲得充分的遊戲體驗。

二遊大廠首次試水,創新VR體驗引爆嘉年華

「崩壞:星穹鐵道」在遊戲圈有多耀眼?

簡單來說,就是拿獎拿到手軟,數錢數到抽筋。

獎項方面,2023年「崩壞:星穹鐵道」在正式發行後用僅8個月不到的時間,就斬獲了Google Play和App Store的雙料大獎,還一舉奪得了遊戲界奧斯卡——TGA(The Game Awards)的年度最佳移動遊戲獎,完成了手遊圈有史以來的第一次「年度大滿貫」。

營收方面,根據Sensor Tower的數據,「崩壞:星穹鐵道」在上線後的10天內,其全球總營收就超過了1億美元,超過了米哈遊另一款二次元遊戲「原神」同期8100萬美元的全球收入數據。在推出3個月後,截止到2023年7月,「崩壞:星穹鐵道」的全球總營收就已經達到了5億美元。

時至今日,「崩壞:星穹鐵道」依然是手遊收入排行榜的常客。同樣是Sensor Tower的數據,剛剛過去的3月份「崩壞:星穹鐵道」收入環比增長56%,位列全球第六名。無論是旅程的起點:科幻感十足的「黑塔空間站」、冠有「絲綢龐克」之名的國風區域仙舟·羅浮、還是寒風凜冽的末日要塞「貝洛伯格」,讓玩家們在這新世界的冒險成為了一場視覺的享受。

因此,當這樣一款玩家群體中十分熱門的遊戲,在嘉年華上突然推出了一段VR體驗,讓玩家們能夠以更具沈浸感的方式,回到自己曾經戰鬥過的地方,邂逅心馳神往的傳奇人物,自然而然的引爆了所有到場玩家的熱情。

在「星鐵LAND」的現場,「印象匹諾康尼」體驗區可謂是人氣爆棚,成為吸引無數粉絲的焦點。

盡管排隊時間長達兩個多小時,但這絲毫沒有減弱星鐵粉絲們參與的熱情。有相當多的星鐵粉絲在社交媒體上表示,「印象匹諾康尼」是這次嘉年華中最值得打卡的計畫,體驗時長雖然只有短短的2分鐘多,但VR+運動座艙帶來的沈浸式體驗,令人回味無窮。

例如網名「非夢非飛」的網友就在微博中表示,逛「星鐵LAND」積累的疲勞,在體驗到「印象匹諾康尼」時一掃而空,VR「星鐵」真的是太好玩了;網名「耳東雯」的網友也表示,短短2分鐘的體驗就讓她沈浸在另一個世界,體驗帶來了未知的星際視覺沖擊和強烈的失重感,令人不想回歸現實世界,甚至在體驗結束後莫名想要哭泣。

米哈遊與高通強強聯合,銀河威爾(GVR)再次打造頂級XR體驗!

打造「印象匹諾康尼」這樣的體驗,其實源自於2023年上海的ChinaJoy現場,高通-驍龍主題館中「驍龍XR奇幻之旅」的火爆。

而提供「印象匹諾康尼」和「驍龍XR奇幻之旅」這兩款大火的XR體驗整體解決方案的公司,正是銀河威爾(GVR)這支由影像專家和⼯程師構成的創新科技公司。

實際上,銀河威爾(GVR)已經連續三年為高通公司提供頂級XR內容體驗「驍龍XR奇幻之旅」的解決方案。為了實作頂級XR體驗這個行業最高標準,銀河威爾(GVR)從使用者體驗出發,在硬體,軟體和內容三方面深入研發,提供了從運動座艙,控制系統,三維內容生產等一系列創新性的產品方案。

銀河威爾(GVR)是一家擁有全球領先的專業級三維直播互動式技術的創新公司,致力於未來頂級三維體驗的規模化生產。公司產品 GVR「第二現場」—擁有行業領先的專業級虛實融合技術,專註於頂級體育賽事,虛擬演出,電競遊戲和大型活動的三維直播體驗。

作為一家由專業電影人和工程師構成的技術團隊,銀河威爾(GVR)擁有從三維訊號采集、加密、虛實融合、互動設計,多平台播放器和遠端管理等多項 XR 專利技術,以為使用者創造「超越現實的體驗」為公司的核心價值。

「驍龍XR奇幻之旅」在ChinaJoy上引爆全場,成為年輕人排隊最熱門的計畫,這樣出色的表現引起了米哈遊的註意,也推動了米哈遊與高通的本次合作。銀河威爾(GVR)不負眾望,打造了「驍龍XR奇幻之旅」之後的又一個標桿性VR體驗計畫——在「星鐵Land」現場倍受星鐵粉絲們好評的「印象匹諾康尼」。

給二次元遊戲,插上XR的翅膀

2022年7月18日,歌爾股份釋出公告,稱將和米哈遊、三七互娛簽訂合夥協定,擬合計用5.56億元開展創業投資活動,投資範圍涵蓋先進制造、智慧網聯汽車、虛擬/增強現實、半導體等領域。

2023年4月,XR專用芯片研發公司萬有重力宣布完成數億元人民幣的Pre A+輪融資,由同歌基金(歌爾股份、PICO、米哈遊和三七互娛出資成立)領投,米哈遊、眾源資本、鐘鼎資本、斯道資本、見識資本、寧波甬江科創及寧波鎮海產業資本跟投。

不難發現,米哈遊此前的布局主要集中在硬體端,這次「星鐵LAND」上向玩家們開放體驗的「印象匹諾康尼」,可能是這家二次元遊戲大廠首次真正用VR的形式,給玩家們帶來驚喜。

從現場體驗來看,「印象匹諾康尼」按照遊戲標準進行設計和制作,很好的復用了「星鐵」資產庫中的高畫質美術資源,盡可能的還原了遊戲中的場景和人物,並且以8K的超高分辨率進行渲染,為玩家奉上了一場極具視覺沖擊力的體驗。

但實際上,「印象匹諾康尼」的亮點不僅僅在於「星鐵」的IP加持和高端客製化的視覺內容,在內容形式上相比於傳統的球幕、4D電影甚至是VR蛋椅等體驗,它也有頗多創新:

首先是座艙式的設計,不僅擁有客製化的外觀造型,能夠貼合現場主題、方便場地的布置,還可以實作360度運動,更容易營造出太空中旅行的感覺。

其次,座艙還能夠自動開合外罩、自動消殺,可以滿足高強度高負荷高要求的體驗需要,讓盡量多的玩家們能夠踏上這趟星際之旅;

最後是在體驗中使用了無線VR一體機,免去了線纜的束縛帶來了更自由的VR體驗。支持多人使用、能夠同步座艙動作的無線播控系統也極大的提高了體驗效率,讓更多的遊戲玩家們能夠參與到現場的體驗中。

附註:銀河威爾科技(GVR)公司介紹

銀河威爾科技(GVR)於2016年成立;

2017年——GVR 專業級直播系統研發完成,透過與開心麻花,保利,聚橙網等版權方合作,公司核心技術贏得初步認可;

2018年——GVR 專業級互動系統研發完成,公司產品GVRchat釋出;

2019年——融合 GVR 直播系統和互動系統 的產品GVR 「第⼆現場」正式釋出,與CBA聯賽公司合作,完成CBA總決賽直播;

2020年——GVR 「第二現場」初步實作商業化套用,參與CBA季後賽,NBA中國,英雄聯盟德瑪西亞杯,中國移動「來電之夜」虛擬演出等大型計畫;

2021年——GVR 「第二現場」三維互動式直播工具研發和商業化開發,參與世界VR大會,王者榮耀全國大賽,周杰倫虛擬演出等大型計畫;

2022年——GVR 「第二現場」直播系統工具化和XR優質體驗的規模化生產,參與工體元宇宙,高通XR體驗等大型計畫;

2023年——GVR完成芒果衛視跨年演出虛擬舞台,ChinaJoy驍龍XR奇幻之旅等大型計畫;

2024年——星鐵嘉年華「印象匹諾康尼」XR體驗,釋出Apple Vision Pro版本GVR第二現場;