這個倒不一定,足球比賽裏面的「提高節奏」會很有講究,不是說比賽速度越快,把節奏拉起來就能贏球。看看義大利隊是怎麽做的吧,他們就不是一支快節奏的球隊,向來踢球會講究防守,但是憑借這樣的戰術也能在世界杯上拿冠軍。
節奏快或者慢,他不是比賽勝率的決定性因素,而只是其中的一個變量。
什麽情況下,足球場上需要提高比賽節奏呢?可以有三個方面來進行判斷。
第一,觀察對方是否有漏洞或者陣容上的局限性。如果發現對方有薄弱之處,且隊伍處於慌亂和無所適從的狀態,那麽就可以提高比賽節奏,來達到破壞對手陣型的目的。
比如大家現在常看到的畫面,高位逼搶思路。高位逼搶有壓迫性,除了延緩對手出球以外,更多的也有想要打亂對方出球節奏,還有傳球方面的流暢度。
我透過逼搶你,讓你傳球沒那麽容易,那麽你就會出現慌亂。匆忙之下,你就有可能出現失誤,然後我會抓住你的機會打反擊。
看看曼聯壓迫的這個球,高位逼搶的壓迫感有多麽強,基本上所有的路線都被堵死了。
此時急速提高節奏,對方就容易忙中出錯,從而獲得進球機會。
開場以及收尾階段,還有對方出現傷病有球員下場治療時,往往會是高位逼搶使用的高發期,這時候球隊的節奏一般會提得比較快,打的就是立足未穩的閃電戰。
第二,士氣低落的時候。足球場上的士氣,指的是球員之間的凝聚力以及比賽心態。士氣高,全隊就會比較興奮,踢起球來會很有沖勁;但要是士氣低,精神萎靡,那麽節奏感就會出現紊亂。
通常士氣的來源較為復雜,來自於場上局勢。
比如你是一支弱隊,長期被強隊壓著打,連續打幾個攻勢,被擊中好幾次門柱,此時全隊的士氣就有可能低落,隊員們會有註意力不集中和思想不統一的局面。
有的隊員會想進攻,要壓上去不要那麽被動;有的則是想要防守,希望大家能夠挺一挺,度過被對手圍攻的危機。
在這樣的局面下,隊伍就很容易士氣受到打擊,全隊處於心態極其混亂的地步。
這時提高比賽節奏,就可以有效打擊,精準擊垮對方的防線。
比較典型的就是世界杯預選賽,中國潰敗日本的那一場了。下半場中國隊有段時間心態失衡,然後日本隊抓住中國隊崩盤的瞬間提高節奏,把中國隊擊敗。
第三,對方死守不攻,拖延時間的狀態。有些弱隊打強隊,為了能夠保住優勢,他們會采取龜縮還有死守的狀態去和對方打,打消耗戰。
技術不如對手,那麽就會上身體,用強悍的身體對抗來去破壞對手的攻勢。
相對他們會願意把節奏慢下來,拖延時間,從而達到消磨敵人意誌的過程。
在這樣的局面下,作為進攻方就不能節奏太慢了,也跟對手慢悠悠地打,在後場倒腳。除非你是領先方,可以這麽做,要是0:0的開局沒有進球,此時也是需要盡快地提高比賽節奏,從而把局面掌握在自己腳下。
此時提高比賽節奏,不是指你非得快速突破,而是傳球、無球跑動方面要比原來快,大家都跑起來,透過大範圍的傳切來撕開對手的防線。
有反跑、前插以及二過一等技戰術的運用,從而達到瓦解對方防線的局面。
這也是許多教練破密集防守時,會特意強調出球要快的原因,不能太慢悠悠地去踢。踢慢了反而正中對方的全套,透過人數多的密集來阻礙你的射門路線。
以上三種,會是足球場上提高比賽節奏的基礎,有這樣的情形就可以采取這樣的操作。
當然足球場上形勢比較復雜,需要隨機應變。比如弱隊和強隊踢球,忽然間踢著踢著,強隊有個人惡意犯規被出示紅牌,球場上忽然少打一人。
這時候機會就來了,弱隊可以立馬提高比賽節奏,把節奏拉開和強隊打對攻,少一人的場面即使是強隊,他也不一定能獲得優勢,此時弱隊就可以反客為主攻出來,給強隊壓力。
兵無常勢水無常形,足球場上需要有隨機應變、觀察形勢即刻做出應對的能力,按部就班循規蹈矩也是贏不了球的。
能夠閱讀比賽節奏,並且做出合理判斷的球員,他們也會是場上不可或缺的核心,能為球隊取得更多勝利。