長話短說:主內容不對的先剔掉,特色內容留著補缺(尤其是元素杯),血防如果副內容好(指攻擊雙暴充能效率中至少有三個)可以留著給特殊加成角色用(比如說女仆)。
先說一下規則
花羽固定主內容,沙杯冠除四通用主內容(血攻防精通)外的特有主內容分別為:
沙:充能效率
杯:各元素及物理傷害加成
冠:雙暴及治療
各部位通用副內容如下:
固定數值或百分比的血攻防
雙暴
精通
充能效率
每當升級時強化一次主內容,主內容的強化數值固定。每當升至4*n級時強化一次副內容(若副內容未滿四條則增加一個隨機副內容),在四條副內容中隨機選取,數值在四個檔位中隨機選取,最多強化五次。
暫不討論以上內容出現的機率,預設均等(實際體驗並不是這樣,例如需求為充能效率的絕緣套的對應詞條數量經個人統計少於其他聖遺物)
接下來就是根據角色內容和定位,以及聖遺物套裝內容得出需要加權的需求,並根據該需求進行篩選。
例如點贊哥,分析該角色的內容可以得出點贊哥的聖遺物需求為充能效率,生命值,治療加成。
(當然,一個角色可能存在許多不同的玩法,例如點贊哥也可以走輸出流派,加權內容也會隨之改變)
然後建立不同的幾種篩選精度來規定聖遺物的獲取與挑選。
有請玉衡星(攻擊雙暴充能雷傷)
- 破爛:拿來就用
- 塑膠:好歹能湊個套裝
- 黑鐵:沙杯冠主內容中只要是括弧內的都可以晉級
- 黃銅:在黑鐵的基礎下,選取沙為攻擊或充能,杯為攻擊或雷傷,冠為攻擊或雙暴的晉級
- 白銀:進一步剔除權重不高的內容,保留攻擊沙,雷傷杯,暴擊冠
- 黃金:選取副內容在括弧內的晉級
- 鉑金:副內容中目標內容大於等於兩個的晉級(未滿四個副內容者,勒令強化至四個副內容)
- 鉆石:三至四個目標副內容
- 大師:在副內容的強化中,落在低權重內容上的加成不超過一次
- 宗師:五項加成全都落在雙暴上
- 王者:在暴擊合格的情況下,每一次都強化在暴傷上
- 提瓦特之巔:暴傷得到的每一次強化都是頂格