2024年開年,最火熱的科技產品當屬蘋果首款頭顯Vision Pro,網路熱度和社交媒體的玩梗從預訂初期一直持續到正式發售之後。
蘋果在介紹Vision Pro時稱之為一台「空間計算裝置」,而不是常見的VR(混合現實)或AR(增強現實)產品,蘋果稱Vision Pro將帶領使用者進入空間計算新時代,
蘋果追求的「空間計算裝置」是一種具有可穿戴顯示器的新型裝置,能夠感知周圍的區域,並擁有針對使用者的手、眼睛和聲音設計的使用者互動界面。在蘋果之外,近幾年來,越來越多的科技企業入局該領域。三星和谷歌也在2023年宣布,將共同開發頭戴式裝置。
隨著空間電腦逐漸從一種遙遠的想象成為可能,這個行業可能會在今年迎來顯著的發展。根據研究機構Future Market Insights此前釋出的報告,預計空間計算市場將在2032年達到5446億美元。
問題在於,哪些趨勢將影響空間計算的未來解決方案?科技網站XR Today總結了六種可能在2024年對空間計算產生重大影響的趨勢:
更強大的硬體和穿戴裝置
未來幾年內,將看到更先進硬體的出現,包括開發更舒適、更輕便、更強大的可穿戴頭戴裝置。例如,Vision Pro融合了VR和AR體驗於一體,為使用者提供了與數位內容互動的新方式。
當地時間2024年2月2日,美國洛杉磯,一位顧客在試用Apple Vision Pro。視覺中國 圖
有機會得到發展的不僅是可穿戴硬體。市場對空間計算逐漸增長的興趣,將為手/眼跟蹤傳感器和物聯網帶來更先進的連線性發展。專為XR(擴充套件現實)設計的芯片也將增強,為空間計算系統提供動力。
更專業的軟體和開發工具
用於驅動空間計算系統的軟體也將得到發展。蘋果也為Vision Pro推出了visionOS,並將其稱為「第一個引入XR市場的專用空間作業系統」。
蘋果並不是唯一在這一領域進行試驗的公司。AR眼鏡制造商Rokid也在去年推出了旗下AR studio的專用空間計算平台,允許使用者建立更先進的AR空間體驗,包括手勢辨識和空間音訊。
Rokid的AR空間計算套裝。來源:Rokid官網
亞馬遜的AWS和微軟等雲服務巨頭也提供了存取空間計算解決方案的機會,例如用於3D場景建立的Amazon Sumerian,還有Azure的MR服務套件,為使用者提供遠端渲染、高級空間對映和物件錨定等工具。
互動選項的演變
空間計算的一個核心優勢在於,其允許使用者以更自然的方式與電腦系統和內容進行互動。為了做到這一點,空間計算系統使用傳感器來用各種方式追蹤使用者的動作。
技術的發展為更先進的追蹤能力鋪平了道路。例如,手部動捕技術公司Ultraleap在手部追蹤領域實作創新,使軟體能夠從使用者的指關節一直監控到指尖。Meta也正在開發全身追蹤軟體,將用於其Quest裝置和未來的元宇宙策略。Unity也在創造工具,使眼動和註視追蹤更加準確。
來源:Ultraleap官網
對連線性的重視
值得註意的是,空間計算不是一項單一的技術,而是指代了一系列能夠改善使用者與機器互動和體驗的解決方案。從AI到XR軟體,這些解決方案中的許多細節都需要算力支持。
輝達的CloudXR套件,專為XR而生的串流解決方案。來源:輝達官網
為了將延遲最小化並確保空間體驗的可及性,一些公司正在對更先進的連線選項展開投資。例如,輝達的CloudXR 4.0平台使開發者能夠建立具有5G移動計算邊緣連線的綜合性雲平台。這類解決方案將使得業內公司以更低的成本來建立和使用更強的空間計算體驗。
更豐富的使用案例
像許多XR概念一樣,空間計算最初主要被視為娛樂和遊戲領域的解決方案。然而,這種情況開始得到改變。旨在為遠端團隊建立工作空間的套用正在變得更先進,空間計算技術也在成為工業元宇宙和制造業的必要組成部份。
蘋果重點宣傳了Vision Pro的辦公用法。來源:蘋果官網
在這些領域,空間計算工具可以為員工提供即時指導,幫助他們透過對映到特定元件的AR內容快速修復產品和機器。類似工具可以透過數位分身和物聯網來推動沈浸式產品的開發,甚至有公司使用空間計算來協助提高醫療手術的成功率。
更多的沈浸式機會
雖然空間計算不僅限於VR,但許多技術都側重於讓使用者沈浸在特定情境中,並轉而推動空間計算的發展。例如,空間音訊正在變得更加普遍,蘋果將空間音訊融入其裝置中。微軟也為Microsoft Teams上的高級會議建立了空間音訊解決方案。
Microsoft Teams推出空間音訊。來源:微軟官網
與空間計算世界相關的另一項沈浸式技術是帶觸覺的可穿戴裝置。觸覺手套、身體套裝和類似工具模擬了實際觸摸數位物件的感覺。盡管這些解決方案近年來的采用有限,但隨著新的供應商進入市場提供更實惠的選項,這種情況可能會發生改變。
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