蘋果包括mac和ios兩個平台,一直都沒有放棄過搞遊戲的野心,前一陣還移植了生化危機和死亡擱淺。
這屬於正常操作,但是mac和ios市場占有率過低,而正常的遊戲玩家又都有專用的遊戲裝置,所以一直搞不起來。
目前AR/VR裝置還在群雄割據,蘋果進來插一腳屬於意料之中。
目前AR/VR平台最大的問題是找不到一個合適的遊戲模式,目前VR最成功的遊戲也就是節奏光劍,其他的還都是端遊和手遊的粗劣移植改造。
所以不需要平均,星鐵對於VP來說屬於多你一個不多,少你一個不少的狀態。
蘋果包括mac和ios兩個平台,一直都沒有放棄過搞遊戲的野心,前一陣還移植了生化危機和死亡擱淺。
這屬於正常操作,但是mac和ios市場占有率過低,而正常的遊戲玩家又都有專用的遊戲裝置,所以一直搞不起來。
目前AR/VR裝置還在群雄割據,蘋果進來插一腳屬於意料之中。
目前AR/VR平台最大的問題是找不到一個合適的遊戲模式,目前VR最成功的遊戲也就是節奏光劍,其他的還都是端遊和手遊的粗劣移植改造。
所以不需要平均,星鐵對於VP來說屬於多你一個不多,少你一個不少的狀態。
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