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打巷戰,還可以不死人?這不是神話,中國百分之百能做到

2024-12-23軍情

巷戰,那可是真刀真槍的玩命,殘酷程度堪比絞肉機!

哪怕科技再發達,巷戰也依舊是所有戰爭中最血腥、最讓人頭疼的。

你想啊,城區裏敵我雙方犬牙交錯,今天你的地盤明天可能就易主了,到處都是樓房、障礙物,一不小心就誤傷自己人。

這重火力武器吧,不敢輕易用,怕傷著自己人。

坦克裝甲車呢,在狹窄的街道上也施展不開,跟個笨重的鐵王八似的,目標還賊大,容易被「敲悶棍」。

所以,巷戰基本就是步兵小分隊之間硬碰硬,短兵相接,那叫一個慘烈!

這仗打得,士兵的士氣和戰鬥意誌都得受影響。

所以各國軍隊都在琢磨,怎麽才能減少巷戰傷亡。

現在,人工智慧(AI)技術火得不行,大家都把希望寄托在它身上,想讓AI上戰場,代替士兵去玩命。

前不久的珠海航展上,就亮相了一個「機器狼」作戰系統,看著挺唬人。

但這只是AI作戰的冰山一角,真正的AI巷戰可不是幾條「機器狼」探探路,大部隊跟著沖那麽簡單。

它得建立一個完全由AI指揮控制的一體化作戰體系,作戰思路都得翻新。

首先,部隊編制就得改。

傳統的陸軍編制肯定不行,得大量部署無人作戰系統。

未來的巷戰部隊,主力可能是無人機、地面偵察機器人、戰術機器狼、戰鬥機器人,後方還得配備無人輕裝甲車和無人火炮提供火力支援。

無人機這玩意兒,在巷戰中肯定少不了,但不是那種大型固定翼無人機,而是能夠垂直起降、靈活機動的大中型多旋翼無人機。

它們能幹的活可多了,比如給目標區域繪制3D地形圖,然後用AI辨識,哪些地方無人機能去,哪些地方不能去,一目了然。

無人機能去的地方,就交給察打一體無人機或者個人攜帶的小型無人機去搜尋,發現敵人就呼叫後方火力打擊,或者直接用小型巡飛彈「點名」。

對於無人機去不了的地方,就派大型無人機帶著偵察機器人或者機器狼去「投放」。

城市裏不光建築物多,還有各種地下管道、下水道,簡直就是天然的立體防禦工事,尤其是在被轟炸過之後,瓦礫堆積,更容易藏人,無人機根本進不去。

這時候,微型偵察機器人或者機器狼就能派上用場了。

機器狼還可以扛著自動步槍和火箭筒,真要碰上敵人,也不至於束手就擒,還能給後方提供精準的打擊座標。

要實作這些作戰目標,光有無人機、機器狼和偵察機器人這些「輕量級」選手可不夠,還得有無人坦克和無人火炮這些「重量級」選手壓陣。

戰術上,先用無人機偵察建模,然後用巡飛彈打擊暴露的目標。

如果巡飛彈威力不夠,就讓無人坦克和無人火炮上。

等控制了表面陣地,再派無人機帶著機器狼或偵察機器人滲透到地下管網或建築廢墟裏進行二次搜尋,確保把殘敵消滅幹凈。

這期間,無人坦克和無人火炮得緊跟著,隨時提供火力支援。

只有確定目標區域沒有敵方活動了,我們的部隊才能正式進駐。

未來的AI巷戰跟現在那種人在後方遙控操作完全不一樣。

到那時,AI自己就能控制各種戰鬥機械,包括巡飛彈、機器狼等等。

碰上可疑目標,AI自己判斷要不要開火,開火之後還要自己評估效果,沒消滅幹凈就呼叫火力支援。

後方的無人坦克和無人火炮也能根據AI的指令自動反應。

整個作戰系統就像一台自動化的機器,開啟開關就能自己執行,壓根不需要人操心。

說白了,AI巷戰最大的好處就是用機器代替人去冒險,把人員傷亡降到最低。

就算被敵人反擊,損失的也是機器,而不是人命。

不過,AI巷戰也有兩個難題。

一個是能源續航。

現在無論是無人機還是機器狗,都用電池驅動,這電池容量有限,還得支撐AI系統執行、無線電聯絡,耗電量巨大。

現在的機器狼,遙控狀態下也就執行2小時左右,戰場上這點時間哪夠用啊!

所以,要麽得多準備電池,多設維修點,要麽就幹脆用小型汽油發動機驅動,反正都是機器,也不用太考慮隱蔽性,機器靠近的聲音說不定還能嚇唬嚇唬敵人。

另一個難題是AI系統的協同作戰。

機器狼、無人機這些小家夥自身攜帶的AI元件功能有限,要讓整個系統發揮出AI的威力,就得靠近前線建立小型AI數據處理節點。

透過這些節點,統一指揮多個機器狼和無人機小隊作戰,還能指揮後方的無人坦克和無人火炮提供火力支援。

如果碰上搞不定的硬骨頭,還能自主聯系更高級別的指揮系統,呼叫更大口徑的炮火支援,甚至直接呼叫空中打擊。

這篇文章只是我個人的看法,沒法給你提供什麽投資方面的建議哈。要是有侵權的情況,你趕緊聯系我們去處理就行啦。