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英雄聯盟離開對線期補刀經濟主要要從哪裏來?

2021-05-29知識

一般來說獲取經濟的途徑主要有四個: 人頭 野怪 小兵 塔皮 ,隨著時間的推移經濟也會逐漸增長,但這都比不上上面這四個主要的途徑。

一般來說,在前中期拋開小兵不談,最有效的獲取經濟的方式就是造成擊殺和獲得多層塔皮,這也是為什麽在職業比賽裏有「前兩條龍不如峽谷先鋒重要」的原因,因為峽谷先鋒能夠有效的剝離防禦塔鍍層,這就意味著只有擁有了峽谷先鋒,在絕大多數時候都能為隊友獲取可觀的經濟。不過就國服的環境來說,大多數人並不是那麽重視峽谷先鋒和小龍這種中立資源(就低分段來說絕大多數打野都是這樣的)。因此,造成擊殺往往是獲得經濟的有效途徑,但是在嘗試擊殺的時候還需要考慮各種各樣的因素,因此在獲取經濟的穩定性上我認為峽谷先鋒要比擊殺高得多。

那麽說到野怪,這個版本相較於之前的話野怪的重新整理時間和經濟和經驗的獲取是遭到改動的(具體可以閱讀更新修補程式公告)。不過一般來說,在個人獲得優勢的時候往往可以進入對面的野區掠奪資源來達到一個我賺敵虧的目的,但是這也要面臨一定的風險。雖然說也可以吃自家打野的野區,但是一般如果不是和打野有交流或者開黑的情況下,這很容易收獲打野的問號以及掛機和辱罵等額外驚嚇。

我在低分段爬上來之前,每個人似乎都有這樣一個誤區,即我把一塔拔了,我的對線期就結束了,然後跑到中路。但是其實這樣是很拖經濟節奏的,因為原來在沒人的時候中路一個人吃那麽多經濟經驗,來人了之後這只會減少不會增多。而且就算說一定要在中路拖著,拔完中一塔也可以去搶先鋒、小龍或者入侵野區,但是大多數人偏不,就導致本來線上上打出的優勢慢慢的就消耗沒了。