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為什麽感覺【師父】打戲那麽假?

2019-07-29知識

感覺大部份回答都是從兵器招式上分析的,我覺得招式其實是其次,奇葩的用法未必不能拍的流暢自然,私以為徐導是忽略了冷兵器搏擊最基本的戰鬥思路。。

現代格鬥很少有講冷兵器實戰的,真正研究冷兵器實戰的其實往往都是電影人。。由於職業原因,我也算看了不少冷兵器教學,我覺得冷兵器格鬥最重要的有三點,優勢身位,破防,防守反擊。。1.優勢身位:是指你在任何時候都需要找到機會踏入對手的側方,同時不讓自己的側方暴露於敵人。冷兵器格鬥與空手不同,擊中非死即殘,所以身位非常重要,空手格鬥大部份是直線上的攻防,冷兵器格鬥則更加立體,會出現不斷從側方突破敵人身位的行為。2.破防:當兵器或持兵器的手被對方格擋或控制,需要怎樣擺脫。我覺得這點是兵擊裏最花俏的部份,一但做的漂亮,效果馬上就能出來。破防有相當多的招式,兵器相擊的一瞬間,用翻腕,兵器換手,沿兵器斬手,順勢拉扯進步等各種方法讓自己產生優勢,而很少會出現兵器完全相持的情況,。3.防守反擊,就是在對方攻勢交強的時候,透過躲閃的步伐或對應的兵器切入點,格開對手兵器並順勢攻擊,讓自己變成優勢方。

所以冷兵器格鬥一般是這樣的,對方砍過來的一瞬間,我同時進行躲避和側進步,爭取到達優勢身位砍,而對方在攻擊的同時需要考慮下一步我的行動,爭取下一步用兵器或者步伐阻止我得到優勢,而兵器相觸的一瞬間,我放瞬間破防或者換位,而對方會用相應招式反破防。

綜上所述,兵擊的時候,走位,破防,反破防,攻擊,防守反擊,往往不是單獨出現的,一般會兩種甚至三種在同一個動作裏出現,而師傅這個片子,把格鬥變成了下棋,每走一步,就只發生一件事,所以看起來相當的不真實。。

當然我也不是專業的,以上只是個人胡亂總結的幾點,不對或者缺失的地方也請行家多指點,我也能學到更多,謝謝