沒有辦法,因為盜版網站賺的錢不會分給作者。所以正版小說網站自己有動力搞盜版。以此方法實作少給作者分錢的目標。
如果盜版網站的存在對網站自身有利,僅僅只對作者不利,那麽網站有什麽動力打擊盜版呢?
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為什麽盜版網站對小說網站有利呢?因為網文的銷售分成方式就是這樣。
假定一個實體店買東西,進貨10元,一層分銷,二層分銷,三層分銷,層層加價,最終標價100元,產商得到了10元。
換句話說, 實體經濟,消費者在不同分銷商拿到的價格不同,但原生產商獲得的收益不變 。
在這個模型下,經銷商並沒有動力無限制的加價,因為加價太高就賣不出去了。
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但這些店來賣網文就不一樣了,作者標價10元的東西, 一層分銷截3元,二層分銷截3元,三層分銷截3元,最後作者就只能得到1元錢了。
換句話說, 網文經銷,消費者在不同網站看書付費都是差不多,但作者拿到的就完全不同 。
在這個模型下,經銷商有動力吃掉盡可能多的利潤,反正最終售價是不變的,損失的是作者這個冤大頭。
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小說網站有動力使用多層分銷(末端甚至可能是盜版網站)來吃掉更多收益,所以沒有辦法消滅。
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要想真的打擊盜版,其中一個辦法,就是學習遊戲:遊戲也有分銷商(渠道),但渠道沒有辦法無止盡的吃掉遊戲收益。因為遊戲作為生產商,需要直接與使用者互動。這樣最終的使用者數據是清晰的,做不了假。
而如果網文作者學習遊戲開發商的模式,這就意味著作者需要把更多的價值放在互動服務上,而不是文章本身。