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MSI準決賽:PSGvsRNG賽後復盤

2021-05-22知識

大家好,這裏是 極速電競

今天的比賽結果其實也是符合很多人預期的,那麽RNG是如何戰勝PSG進入決賽的呢?我認為大致是以下三點

一、BP優勢

藍色方在MSI版本有著BP優勢這是小組賽以及對抗賽多場比賽下來得到的結果,那麽具體表現在哪些方面呢?

以四強戰隊為例

來到準決賽,四支戰隊肯定都有在小組賽、對抗賽展現出來的招牌體系,當然也有版本因素,比如DK的賽娜、RNG的盧錫安和鱷魚、PSG的柔伊等等,再加上版本的常規BAN位如韋魯斯、錘石等BAN位肯定是不太夠的,於是 11.9版本的三大打野蘭博、烏迪爾、莫甘娜都會被放出來,再加上現在上路新開發出來的盲僧、夢魘等,使體系愈加的豐富。

那麽作為藍色方的優勢就體現出來了,因為版本T1英雄多,大家都要搶,而藍色方一搶的價值明顯更高,紅色方知道你要搶但是又沒有有效的counter,比如現在大熱的上單盲僧,在已有的體系裏就沒有完全能壓制住盲僧的英雄。可是如果前三BAN加BAN盲僧,就會出現之前說到的BAN位不夠的問題,所以11.9版本藍色方在BP上是有優勢的。

但可以從數據裏看出來,RNG紅藍方的勝率是一致的,說明RNG對11.9版本是吃透了的,作為藍色方BP能做到優勢,紅色方BP能夠不劣,這也是RNG取勝的關鍵點。

二、中路對抗重中之重

不管是BO5輸掉的那局還是之前對抗賽輸的局,都可以發現, Maple線上強勢打得好,RNG前期就很容易劣,Maple安心發育,RNG基本上都贏。如果說我們看Cryin拿前期弱勢的傳統法師很著急,那PSG粉絲看Maple拿發育的法師英雄估計會想上去搶教練話筒。因為Cryin是他一直被詬病的英雄池問題,Maple則是和他的打法完全不搭。

可以看到,Maple在之前的比賽裏英雄選擇更傾向於節奏型英雄,蓋瑞奧、柔伊、塞拉斯、阿卡麗、奇亞娜都是如此。但是在選擇對抗RNG時卻拿出了沙皇、維克托等保守英雄,跟RNG拖後期團戰跟營運那肯定不是一個級別的。

那這裏肯定有人會說第四局Maple選了塞拉斯也輸了啊。但 RNG本身就是實力強的那一方啊,分析PSG能贏只是在滿足他們可能贏的先決條件,中野優勢就能獲勝的話那不是PSG,那是RNG。

三、RNG對於自身強弱期的把控

RNG從建隊至今,他們的風格就一直不是拼前期的隊伍。所以前期一直是RNG的軟肋,但為什麽RNG能夠在MSI表現得這麽出色呢?這來源於他們過硬的營運實力。PSG在這次對抗賽裏的表現,可以說是整個聯賽裏前中期做的最出色的隊伍了,這意味著他們往往可以拿到前期優勢透過滾雪球的方式來贏比賽。但也正因他們這種風格打法,導致他們進入35分鐘以後大局觀和營運上的實力差就會體現出來,這也是RNG有得翻,PSG前期劣勢就沒得翻的原因

開頭也說過,比賽結果是符合大家的預期的,那麽總結一下比賽的走勢也能看出來,RNG贏的局和PSG贏的局都是符合兩隊風格的:RNG前期弱勢,但營運能力強;PSG前期進攻性強,但營運能力差。

第一局:RNG利用藍色方優勢拿到盲僧撐起前期強度,讓RNG能順利過度到雙C成型,比賽進入後期,沒能拉開絕對經濟差距的PSG在龍團和營運能力上的問題一下子就暴露出來了。RNG勝

第二局:PSG選出前期進攻陣容同時封鎖掉盲僧,RNG前期強度太低,被PSG徹底拉開經濟差,RNG失去拖後期機會。PSG勝

第三局:RNG再拿盲僧,PSG又想靠前期打出優勢從而莽撞的進RNG野區,但是忘記布隆的存在,徹底炸開。RNG勝

第四局:PSG開始保守,選出船長counter納爾,但進攻壓力明顯不如第二局,RNG依靠強大的協同性防住了PSG的進攻來到後期,PSG的後期營運和龍團指揮依舊是一團糟再次輸掉比賽。RNG勝

整體分析

整體看下來,RNG現在唯一需要擔心的就是Cryin的英雄池問題和莫甘娜這個英雄的優先級。前者不用說,RNG的老毛病了。後者的話,因為現在看下來, RNG更擅長前中期避戰拿資源拖後期打團,但莫甘娜這個英雄就像野區的柔伊一樣,一旦打不出優勢就很容易隱身 ,再加上現在RNG前期幾乎都是被動防守的,那麽以上野為核心的前期支撐點,是不是需要考慮烏迪爾或者蘭博的優先級要大於莫甘娜才對。

最後,衷心希望RNG能夠再次奪冠,畢竟看了這麽多年比賽,誰會不好這一口純純的華子呢

數據來源: @超凡電競