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【足球經理】這款遊戲是如何影響職業足壇的

2019-10-31知識

作為世界公認的第一運動,足球擁有它巨大的生態系,其中職業足球比賽的衍生品同樣擁有足夠廣闊的使用者市場,比如在蓬勃發展的遊戲市場,【實況足球】or【FIFA】就是最傑出的代表,擁有眾多忠實的玩家。

但相比這兩款競技類足球遊戲,一個基於資料庫的足球遊戲則擁有更高的玩家粘度,甚至讓大批玩家茶飯不思,相信很多資深玩家都對遊戲中那句「把內褲翻過來穿吧,還能多玩幾分鐘」的經典語錄感同身受,沒錯,它就是【Football Manager】

源於兩兄弟的「異想天開」

那一年,家住英格蘭什普羅郡的兩兄弟Paul、Oliver還是兩名學生,他們對足球遊戲充滿興趣,但1985年時的遊戲可無法與現在相提並論,當年的足球遊戲並沒有成為他們的「理想型」,於是一個「異想天開」的想法閃現—— 自己做一款更出色的足球經營類遊戲。

「異想天開」很容易,實踐起來卻很難,受限制於他們的學生身份,他們只能在假期去編寫遊戲,按照自己想法打造的足球遊戲整整開發了6年。1991年,初代【冠軍足球經理】終於上線,次年登陸PC端。

初代【冠軍足球經理】並沒有使用真實的球員名,再加上沒有更多比賽畫面,這讓遊戲的受歡迎程度有所影響,而當【冠軍足球經理93】使用真實球員名時,越來越多的玩家開始關註這個基於資料庫的遊戲。1993年,兩兄弟在倫敦註冊了Sports Interactive公司,也就是我們更習慣稱之其簡稱的SI,這一年是【冠軍足球經理】這個遊戲生長周期中最具有裏程碑意義的一年。

永不落幕的經典

對於老資格玩家而言,【CM03/04】是能夠讓人熱淚橫流的一代遊戲,也是CM/FM成熟期一個重要的裏程碑,因為這一代遊戲既是之前所有版本的一個成熟巔峰,又是未來更叠版本的基礎。

【CM03/04】不是完美的,但現在卻沒有人會在意它的不完美,從FM的歷史來看,CM3和CM03/04都被SI官方稱之為CM4,也恰好是這款資料庫遊戲

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釋出於 2019-10-31 13:17
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足球經理(FM)