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lol為什麽目前版本基本見不到選女警的了?

2021-05-24知識

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其實是走在正確的道路上。

首先勝率降低,然後沒人玩下水道,堅持兩年重做。比如e改成2000碼狙擊步槍一槍半條命cd10秒的狙擊手玩法。前期射程壓制平a,中期開始狙擊技能流。大後期再變平a團戰和poke偷人。

LOL脫胎於rts,rts是公平的每個玩家都可以出小兵和航母。小兵前期厲害,一大半對局都不需要航母。但小兵航母都是你自己在玩,所以沒問題。

如果LOL也是自己操作全部英雄,那麽後期英雄大不了你不玩。版本厲害就掏出來。反正都是你的。

但是分開玩家操作之後就不行了。強行給ad玩家一個後期定位,等於說玩rts規定必須出航母。那時間一定是先前期再後期,一局遊戲可以沒有後期但一定有前期。前期優勢根本不需要後期的。所以玩家一定會首先嘗試全員前期優勢,大機率結束比賽。所以邏輯本質上ADC這個位置就沒有存在的必要性。一直在有或無之間搖擺。除非遊戲硬性規定ADC沒發育起來之前遊戲不能結束,或者前期劣勢不影響後期,否則一定是前期重要性遠大於後期。你就算拿後期英雄前期也得有優勢才行,不然直接結束。那這樣我為什麽要玩很弱的後期英雄呢?我直接玩前期英雄奠定勝勢不好嗎?

所以新出的ad明顯就是走前期。一件打架,不到三件結束。

LOL設計應該取消ADC的後期內容。所有位置都應該同時有前期後期。比如奶媽修改一下六神之後一口奶就群療半管血,大招讓三個隊友直接原地復活。四個位置力保奶媽大後期成型也能贏。或者錘石前期輔助熬到後期買個一萬塊錢個人專用特殊大件,ad500多攻速2.5三秒一個勾點,人擋殺人佛擋殺佛。

這樣玩法邏輯變成五個位置公平,前期後期看你想玩哪種,戰術需要哪種,而不是某個位置限定死了非要走後期。某個位置非要輔助。這對玩家是不公平的,因為rts小兵英雄航母都是你的,玩哪個都是一樣玩。LOL憑什麽你每次都當英雄我當條狗?人為制造玩家矛盾。

所以女警這種東西尷尬就在這裏。只要理念不變,永遠很難解決前後期矛盾的困境。還不如直接設計每個英雄一件一萬塊錢的終極大件,大家全都加強前期,對線互爆,打架,哪邊厲害做出來終極大件就能後期厲害。最後任何一個玩家哪怕輔助都有1殺5的強度,大家公平競爭。不再強行給ADC安個後期工具人定位。這樣傳統ad也不用天天罵卡莎無腦。

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