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PSVR 2新細節曝光,HTC公布了兩款高端VR頭顯 | VR一周要聞

2021-05-18知識

【VR一周要聞】是一個每周要聞匯總的欄目,我們為讀者篩選了上周內VR行業值得關註的重要新聞。

索尼下一代VR頭顯曝光新細節:支持4K分辨率、眼動追蹤

關於索尼PSVR頭顯的下一代產品,外媒又挖出了一些新細節。

據UploadVR援引可靠訊息人士的說法稱,PSVR 2將會支持支持眼動追蹤、IPD瞳距調節、4K分辨率(單眼分辨率2000×2040),以及內向外定位追蹤功能。裝置顯示器分辨率方面,PSVR 2略低於目前處於市場領先地位的HP Reverb G2,但高於Oculus Quest 2。

今年2月份的時候,索尼首次對外宣布正在為PS5研發一套「次世代VR系統」,將會「在效能和互動性上實作巨大飛躍,為玩家帶來更強的臨場感和沈浸感」。而就在前不久,索尼還公布了采用圓環設計的全新VR控制器原型。

去年1月份,索尼曾透露PSVR自從2016年10月發售以來,累計銷量已經超過了500萬套。

HTC公布了兩款新頭顯:5K分辨率,6月份開售

在Vivecon 2021開發者大會上,HTC公布了兩款新頭顯:HTC Vive Pro 2和HTC Vive Focus 3。其中,Vice Pro 2是一款面向VR專業愛好者和企業使用者的一款PCVR頭顯,Vice Focus 3則是一款主要針對企業市場的旗艦級VR一體機。

Vive Pro 2的外觀看上去很像初代Pro,擁有可調節頭帶和內建喇叭,顏色方面融合了原Vive頭顯的黑色和Pro的海軍藍元素。這款頭顯采用雙RGB LCD螢幕,單眼分辨率2448 x 2448像素(雙眼4896 x 2448像素),視場角最大為120度,螢幕重新整理率可達120Hz,支持現有的Vive和SteamVR外設,但不具備Vive Pro Eye的眼動追蹤功能。

與初代Pro一樣,HTC采用兩種不同形式售賣Vive Pro 2。基礎版頭顯預購定價749美元/659英鎊,HTC計劃從6月3日開始出貨,屆時價格將上漲到799美元。與此同時,包含兩個2.0基站和魔杖形Vive控制器的完整套件售價則將達到1399美元/1299英鎊,將於8月份開始發售。

作為HTC公布的另一款新產品,VR一體機Vive Focus 3在初代Focus和Focus Plus的基礎上采用全新設計,搭載高通驍龍XR2平台,顯示參數與Pro 3接近:單眼分辨率2448 x 2448像素(雙眼4896 x 2448像素),視場角最大120度,重新整理率90Hz。為了提升追蹤體驗,Vice Focus 3配置了四個內向外網路攝影機,控制器的外形與Oculus Touch非常相像。

另外,Vice Focus 3在頭顯背部采用了可拆卸交換式電池設計,透過這種方式來改善重量分布和穿戴體驗。Vive Focus 3還將允許企業使用者存取Vive Business市集,使用一系列企業軟體。

與Vive Pro 2不同的是,HTC只會面向企業使用者銷售Vive Focus 3,不過這家公司表明,該裝置也將進入「某些消費者渠道」,供較小的商店購買。Vive Focus 3定價1300美元/1060英鎊,其中包括24個月的保修服務。HTC不願透露未來是否會為Vive Focus 3開發消費者版本。

塔防遊戲【Captain Toonhead】今夏釋出,登陸Quest、SteamVR和PSVR

作為一個細分遊戲品類,塔防遊戲吸引了不少鐵桿粉絲。在上周,哥倫比亞開發商Teravision Games宣布將於今夏釋出卡通畫風塔防遊戲【Captain Toonhead vs the Punks from Outer Space】,登陸平台包括SteamVR、PSVR、Oculus Quest和Quest 2。

這是一款幽默感十足的遊戲,玩家扮演「電視俠」艾略特·莎拉佐(Elliott Salazar)變身成的Toonhead隊長,任務是保衛地球,抵禦Voorhees P.U.N.K軍的入侵。玩家需要擊退各種敵人,例如賽博霸王龍、炸彈貓咪等,在建造並升級防禦塔的同時持武器進行戰鬥。隨著關卡的深入,玩家將會解鎖、升級強力武器,並與越來越難以對付的敵人對抗。

按照開發團隊的說法,他們還計劃為遊戲裏的主要角色進行完整配音,帶給玩家更具沈浸感的體驗。不過,開發團隊沒有透露遊戲的具體發售日期和價格。

Roblox執行長:讓Roblox登陸Quest「很有意義」

曾經以一己之力帶火「元宇宙」概念的沙盒遊戲創作平台Roblox上周公布了3月份上市後的第一份財報。根據財報顯示,Roblox第一季度線上訂閱收入達到6.523億美元,同比上升161%;DAU約為4210萬,同比增長了79%。

Roblox執行長兼聯合創始人Dave Baszucki在財報電話會議上透露,他對將Roblox帶到Oculus Quest平台很感興趣。

「我們對元宇宙下沈浸式3D多人遊戲的願景從來沒有發生改變,始終認為無論從觀看還是互動的角度來講,Roblox都應當登陸所有裝置。」

「在智慧型手機、平板、電腦和Xbox主機上,Roblox都允許開發者創作內容並自動轉譯成各種語言,在這些裝置上執行。所以從長遠來看,Switch、PlayStation和Quest等所有平台對Roblox來說都很有意義。」