因為原神群體的復雜性在全世界都屬於獨一份,同一個人可能既是o又反o。
並不是不能罵,而是不知道怎麽罵。
有一個類似原神的例子是B站,老二次元和新群體相處的不甚融洽。
任何軟體都應該有目標使用者群體,有明確的使用者群體畫像,比如:抖音快手的目標使用者就是下層,lol的使用者群體就是熱血男青年,農的使用者群體就是現充。
但原神是個特例,你無法想象它的使用者畫像,這一點在原神的二創中就可見一般:海量的二創視訊/圖片/文字中,簡直把人類能想象到的互聯網藝術涵蓋了個遍。
難道玩原神的都是門醬那種二次元肥宅嗎?原神的註冊使用者在全球已經達到數億,活躍使用者估計在5000萬~1億之間,上哪能找來一個億肥宅?
所以原神的使用者群體本身就是復雜的,僅二次元群體一項,其中就包括:
喜歡軟色情的新生代,也包括反對軟色情的保守派。
其他群體中:既有喜歡小男孩和大肌霸的女玩家,也有開後宮嫌綾華心海還不夠倒貼的男玩家,
甚至還包括爭論璃月6000年歷史屬不屬於乳華的「璃月人口吧」和「死兆星號吧」,
再還有只想抽卡的純休閑玩家和嫌森林書太短,單通深淵太簡單的硬核玩家
這族群魔亂舞基本就是:一周十塊錢零花錢的小學生和年收入幾千萬的大老板在米遊社討論要不要充小月卡。
說到底,之所以事情到達現在這種地步都是因為原神的「既要又要」策略:既要男玩家,也要女玩家;既要休閑玩家又要硬核玩家;既要單機玩家,又要手遊玩家;既要二次元玩家,又要非二次元玩家;既要中國市場,又要海外市場。
原神成功的把一個刷刷刷的養成遊戲硬生生的塞進了一個單機大世界地圖裏,讓大家對它都有點喜歡,鋪天蓋地的二創能證明這一點,但究其根本,這些對原神有點喜歡的不同玩家群體就像量子力學與相對論:表面上融合的很好,實際在思維深處是相互矛盾的。
所以原神被罵是正常的,而原神玩家被罵實際是內戰或者是內戰的一種外溢,更接近於左派互開左籍。
你不會真以為「原神吧」,「反原神吧」,「原神內鬼吧」那幫人不玩原神吧?
原神的討論其實早已遠遠超出原神本身,原神作為一款遊戲已經成為了互聯網世界的一個縮影。
反o的人,本身也是o