這J廠所做的遊戲在設計思路方面90%以上都是抄來的,所謂的2次元畫風渲染其實也就那樣,也不是一家獨大。除了美工對死宅的XP研究水平外廠無法比擬以外,我真看不出來J廠在遊戲設計能力方面有啥亮點。
廢話說的多了,簡言之
就這麽點3流遊戲設計水平,不做氪金手遊就是死路一條。
J廠的真實能力就是氪金手遊,永遠上不了台面。你原神吹的再高,也只是個氪金手遊,也只敢和買斷單機比比流水。比遊戲性?你J廠配嗎?2002年的國產遊戲流星蝴蝶劍的遊戲性甩你J廠800條街
這J廠所做的遊戲在設計思路方面90%以上都是抄來的,所謂的2次元畫風渲染其實也就那樣,也不是一家獨大。除了美工對死宅的XP研究水平外廠無法比擬以外,我真看不出來J廠在遊戲設計能力方面有啥亮點。
廢話說的多了,簡言之
就這麽點3流遊戲設計水平,不做氪金手遊就是死路一條。
J廠的真實能力就是氪金手遊,永遠上不了台面。你原神吹的再高,也只是個氪金手遊,也只敢和買斷單機比比流水。比遊戲性?你J廠配嗎?2002年的國產遊戲流星蝴蝶劍的遊戲性甩你J廠800條街
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