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第五人格為什麽會紅溫?

2024-09-29電競

玩求生:

自己1693結果隊友送四抓,紅溫;自己有小失誤或者完全沒有問題,卻被偽人隊友賽後獵馬,該隊友還秒退,紅溫;隊友善意做動作,紅溫;被監管善意放血,被鞭屍,紅溫;被單佛的隊友在自己椅子旁邊電搖嘲諷且不救人,並且幫監管找人,紅溫;約瑟夫局隊友不合修(不是一二階局),還做不解動作,紅溫;被假佛的監管掛椅子嘲諷,紅溫;賽前莫名其妙被隊友角色歧視,紅溫…

玩監管:

被求生善意做動作,紅溫;控場不掛人結果被罵放血,紅溫;被全選超雄角色的求生毆打,贏了也很累,紅溫;被月亮河、永眠鎮中立生物斷節奏,紅溫;求生賽前挑釁,自己輸了被嘲諷,贏了對面秒退,紅溫;常用角色被ban,只好拿出不熟練的角色,結果被求生電搖嘲諷、毆打,紅溫;被欺佛,紅溫…

還有一堆搞人屠對立的,亂磕cp的(比如有人套著廠長的皮撅園丁。。。),因為磕cp開局逛街找監管送的,對別人的錯誤容忍度極其低的,對自己的問題閉口不提的,自己壓機失誤怪別人的(以為別人不會看錄像嗎)…

以及,網易的屍山程式碼導致的層出不窮的bug,各種迷惑的判定(比如經常有人會發出這都能打不到/沒震懾/沒砸到/反向蓋板的感嘆…),還有遊戲人物人設被亂改,奇葩的排位時間,正常的舉報不管還亂禁言,品質令人失望的金皮紫皮,不公平對待冷門角色,總是無法做到人屠平衡等等。

第五人格為什麽會紅溫?因為幸福的人不會來到莊園吧。