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請問TES的上單369是真的菜還是只是狀態起伏不定。若狀態起伏不定,為何TES不找個其他上單輪換吶?

2021-04-10電競

369倒不是菜,你真要找穩定比他強的還真不多,他是長板和短板都很突出的選手。也和大多數選手一樣,是在拿習慣打職業的選手,最被人詬病的不是對線而是團戰的習慣。

只不過有的上單是LangX、Letme那樣習慣性求穩,你可以比他強但你別想單殺他。個別像TS、bin,習慣性是我死成狗了也要上去兇你。369是團戰習慣性的輕裝戰士的思路,所以他是坑是C,選角和隊友發揮對他影響很大。

他的對線有點弱化TS,強壓對面,你光看他漏刀,但對面其實也漏。遇到弱的重拳出擊,但遇到那幾個明顯壓他一頭的,反而因為激烈對抗造成血量和兵線劣勢,給對面打野提供抓單的機會。今年在防gank這方面已經好多了,但相應的壓制力不如去年了。

他的團戰輸出一直不差的,但他從來不是打團前先手。特點是側翼輸出,二手進場,打掃收割,是輕裝戰士的思路。這導致了如果輔助和其他隊友開了好團,他能二次進場造成大量輸出的同時不死,或者打poke的時候,可以用傑斯打出精準消耗。

缺點,一但隊友沒法果斷開團,他就會習慣性的繞側翼,想要繞過前排阻隔來輸出後排。這導致了一是他會給被別人抓單的機會,而是如果被對面強開,他會脫節。同時,一但他的收割位熟練度不高,很可能導致哪怕給了他收割時機,他也打不出足夠的傷害。這都是風格不可避免的。

他這種特點導致了,如果能給他傑斯武器青鋼影這種偏靈活的英雄時,他野區遊走時被抓死的機率下降,團戰切入難度降低,所以他是可以打出carry表現。

可一但團隊需要他打先手,或者打坦克,他就表現的異味十足。不是菜,就是操作會讓人看費解。比如坦克位打團前老想大後排,結果經常拿著開團技能打二手團,比如石頭人酒桶的永不先手。打起團後定位不是阻隔前排,反而會想去切後排,導致團戰賣後排的同時,因為裝備和英雄特性也收割不了。野區遊走因為是開團和坦克,沒那麽靈活導致跟容易被抓出效果。

他的特點導致發揮很看選角和隊友搭配,屬於大C的打法。而他的位置註定又需要去幹一些工具人的事情。而這些工具人的事情他反而幹不好,就顯得坑的時候特別坑。