戰馬有問題,問題很大
五個人是一起相伴奪冠的夥伴,能拿冠說明實力線上,而且都在巔峰期,或者說巔峰末尾?
但是這賽季,369的納爾、鱷魚都很難選出來,jkl的卡莎、霞也很難選出來,左手的阿卡麗、塞拉斯也很難選出來,為什麽?
我知道很多人怪上單不練英雄,玩的有異味,但要清楚,你玩的差和不讓你玩是兩個概念,後者意味著戰馬不相信隊員,潛台詞是:
「你別練了,你不行,我給你ban」
這對於選手自信心還有團隊氛圍的影響如何?
戰馬這賽季的戰術三個關鍵詞:三c、推塔、線上壓制
因為戰馬不相信隊員,他面對369英雄池捉急的問題時選擇用他路優勢來填窟窿,就像你高中班主任把班級前五派去跟倒數坐,美其名曰提高隊伍下限,但這給其它四人帶來了更多的壓力,在一個賽季的末尾,壓垮了tes。
還有一個連鎖反應,因為給369選不開團英雄,導致tes打團的開團手變成了zhuo,一個新人,用了一段時間後,這個戰術更改為:
zhuo和jkl ➕ 某個輸出位,兩c一輔作為引誘,打野和369繞後配合開團。
這是戰馬理想的團戰站位,其中jkl是核心,他需要擔負輸出、別人開他保證不死(給他選小炮)、還有指揮(分擔壓力指揮變為zhuojkl和卡薩),可以說jkl這賽季這個戰術最成功的體現就是打sn第四把那個小炮。
Ps:大家可以去看看b站聯盟官方發的sn打tes那把tes備戰室戰馬要求卡薩和369側邊繞後的戰術布置,很多人覺得戰馬猜到了場上局勢,實際上這個打法怎樣大家心裏有個數。
但你也能看到,選手他也是人,冰皇的季後賽狀態神一陣鬼一陣,而且別的隊伍專業分析員估計已經研究過了。
這個戰術的弱點有三個:
1.版本變了,賽季初這個三c戰術,別人殺了jkl其它人還能打,因為有咳血,ap裝備也足夠強勢,但到11.6,已經是ad版本,三c需要發育,而中期接團前排兩c一輔三個脆皮,你是瞧不起別人夢魘人馬烏迪爾卡莎?我不能理解在11.6為什麽還能這樣打。
2.選手狀態變化,這個季後賽,冰皇無可置疑是墊底ad,這個大家都能看出來,但是戰馬給他的戰術布置非常的嚴苛,這時候應該有另外一人給他分擔壓力,或者給予保護,戰馬選擇了最簡單粗暴的方法,開發出塔姆輔助,但是別人一ban,隊伍還在執行那套jkl引誘的戰術,可以說是把勝負交給別人決定,在我看來這種教練很不負責。
3.戰馬的三c,英雄的選角有問題,發條小炮傑斯,也可以理解為戰馬想小炮傑斯打中前期,發條打後期,順便配合人馬發條體系,沒問題。
但是問題來了:這是標準的藍色方陣容三c,紫色方你想到tes選了什麽嗎?在我的印象裏,還是發條小炮,然後c減少一個變成塞恩。
到這你就明白了,所以你能想象tes在紫色方有多難受了吧:
輸出上,發條在fpx打完edg已經知道中期不堪大用,其實只有一個小炮;
團戰站位上,前排三脆皮小炮負責勾引,對面卡莎人馬(藍色方基本都選人馬)整裝待發,我要是ad次次這麽高壓我不玩了。
寫這個,不是來討同情,我在貼吧也拿黑他水經驗,我一直認為一支隊伍,教練是關鍵,正確的五個人>全明星。
去年開始我對戰馬產生厭惡,他的不相信隊員這個毛病,導致隊伍出現問題,團隊氛圍也開始不對勁。
Doinb作為刺客、法師的好手,在s10這個中單法核崛起的版本繼續當工具人,昨日出院;
Khan,單帶操作怪選手,差點給戰馬整自閉,今年去dwg出院趕往冰島;
小天,戰馬野核體系的受害者,在戰馬的預設下,隊員吃野怪跟小天打野核不沖突,你不覺得這兩者沖突嗎?今年季後賽勉強出院;
大眉和lqs今年打的咋樣?不用我說吧,出院!
今年從我聽到戰馬到tes,我就在關註tes的戰績,我鳥雜跟我拿冰皇水經驗不沖突,為什麽德杯還能打團的隊伍,現在打成了這樣?
為什麽隊員只要不選小炮發條,勝率就飆升,至少感覺輸也輸的不虧,下次打回來?
戰教練,別惡心人了。