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LOL 中的大亂鬥可以練習團戰技術嗎?

2021-04-18電競

我以一個將近6000場大亂鬥的數據跟你說一說吧,雖然勝率一般,但是經驗還是有的。

大亂鬥對團戰技術有幫助嗎?

這個是肯定的,但又不是那麽肯定。

地圖不一樣、經濟發育不一樣、英雄內容不一樣(大亂鬥裏的英雄內容跟匹配和排位是有所區別的,你可以看看每次版本更新就會知道)

那對匹配或排位的團戰那些方面有幫助?

首先是走位,對團戰的走位肯定是有幫助的,但因為地形不同,大亂鬥的走位其實很困難,你要練習走位的話,首先要保證在大亂鬥中陣亡數要低才行,這裏隊友可能會噴你慫,不要理會,等你不管拿什麽英雄陣亡數都差不多的時候,這個時候就改變一下風格,變得激進,一開始可能死十幾二十次都很正常,你可以嘗試去越塔,當然失敗的機率很高,但是成功了,你會發現越塔其實沒那麽難。

其次是輸出,不論你是開團位、C位或是輔助,你要知道你在團戰開打的那一刻,你要幹什麽,腦子要清晰,這個還是不停的打才能積累出來的經驗。 開團位: 其實還是跟走位有關,只不過變成對面的走位,你要知道對面再往前一步你就可以開團了,這個經常拿開團位,然後打幾十把應該會有所感悟。其次,如果被對面開到我方除自己以外的位置,你要迅速選擇是反開還是救援,這個還是要經驗的積累。 C位: 團戰開啟,你就要選擇往前走還是往後走(根據我方開團還是對面開團來定),找到對面脆皮位置,看看什麽路線可以吃最少傷害然後切到對面,如果經過大腦計算無法切到對面脆皮,那麽就打前排,保持最遠輸出環境,這裏思考時間大概1秒左右,不能再多了,再多思考前排就陣亡了,所以團戰的時候註意力要很集中才行,時間久了可能就會形成肌肉記憶,看一眼大概就有自己的判斷了,一開始會慢一拍,沒關系,時間長了就會越來越快,其實最主要還是集中註意力。 輔助位: 輔助位在我方開團的那一刻,給盾給治療要相當清晰,還要盯緊對面的刺客或者有位移的C位,給小控制或者虛弱點燃之類的,因為每場團戰都不同,還是要靠自己臨場反應來決定支援、守護或者撤退。

隨口一說:大亂鬥也是看隊友的

不管匹配也好,排位也好,大亂鬥也好,其實主要的還是看隊友水平,本人不幸連續兩場,兩邊相同陣容,隊友不同而已,第一場我用潘森拿到17-4-16的MVP戰績,第二場我還是用潘森拿到9-8-1的SVP戰績,就拿這兩場舉例好了,第一場我閃現W,隊友反應迅速,單點秒殺C位,第二場我依然閃現W,隊友離我還有800碼,然後站著不動看戲,然後我就知道這場輸了,無論什麽模式,隊友間的配合是最重要的,有些隊友可能是菜,有些隊友可能是團戰理念不同,導致最後輸掉遊戲,這是很正常的, 但是你玩大亂鬥是為了練習團戰技術 ,那麽我可以告訴你,現在的版本可能行不通,因為大亂鬥已經被拳頭改的和匹配排隊有很大區別了,不論是成長內容也好,移速也好,這多多少少會影響你的手感、走位和輸出,所以,你要練習普通模式的團戰,就去普通模式就好,團戰都是一場一場打下來的,輸了,打完之後思考一下剛才的團戰哪裏做的不好,還有什麽改進的,贏了就想一下剛才自己的精彩操作,自己給自己復個盤,如果你有小夥伴雙排,遊戲結束之後,就和小夥伴吹噓或者噴一下剛才的操作之類的,別小看這些垃圾話,還是對自己有點幫助的。

(另外說一下,大亂鬥的匹配機制是根據你大亂鬥的隱藏分來分配的,比如我前幾年剛剛主玩大亂鬥的時候匹配到的都是排位白銀左右的,那時候哪要考慮那麽多,隨便開對面,現在尼瑪最少都是鉑金1的,鉆石的,於是我每次都喊上小夥伴,那對面的實力一下子就下降一大截,現在單排打場大亂鬥是真心累,對面走位是相當謹慎,很難抓到機會,經常在翻盤和被翻盤之間來回遊蕩,一般都能打到30分鐘,我也是醉了。)