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巔峰ig打巔峰edg幾幾開?

2021-11-08電競

首先,版本都不一樣怎麽比,別說讓IG打S11了,讓IG打S5,S6這種營運版本,估計都要被折磨壞。但IG又是極強調選手操作和狀態的隊伍。是拋開營運純打架的典範。

IG是純粹五個人個人實力在打,線上、支援、團戰都是T0。往往很多超出常人認知的反打,而且成功。屬於個人操作,打贏很多不可能的團戰。S8不僅版本適合,而且個人實力都都在頂尖水平。一旦有一個人個人狀態下滑,就很容易導致團戰銜接不上掉鏈子,輸掉比賽。看著很華麗,但是容錯率很低。就像抽卡不是SSR就說R的感覺。

EDG無論是佛祖時代,還是現在聖槍VIPER時期,都不僅僅靠個人實力。是T0級別線上、視野、團戰、英雄池。拿到一點優勢就無限擴大。容錯率非常高,隊員實力不足的時候保底SR,換了優質選手之後就能王SSR和SP上面走,就連最菜的S9 S10,都仍然能保持聯盟前10的排名。

真要對比,可以參考S9 [LPL春季賽] 3月30日 IG vs EDG

IG這個時候依然巔峰,還沒處於下坡,至少留有8成功力。

EDG很久沒上廠長,因此戰術上有一定優勢,廠長BUFF了RAY,上路原本73開強行拉扯到55開。

但這個時期的EDG可以算得上是下坡路,ADC IBOY神經刀,上單 RAY人稱Ray智,打野廠長只能說寶刀未老,但操作已經不行了,meiko也是蓮男,操作變形,經常被IBOY整得心態不穩。這個時期只有scout是屬於巔峰期的。跟S11EDG相比,估計只有4成5成水準。

神經刀IBOY,有塔不推葬送好局

第三把EDG IBoy換成Viper,真的能贏,但輸了就是輸了,在低谷期能和世界冠軍IG打46開,這個就是EDG的穩定性。下線不會太低。