當前位置: 華文星空 > 電競

怎麽看【王者榮耀】這次對肉裝的削弱?

2024-10-12電競

之前坦克沒人用,策劃一邊加強肉裝,一邊把暗影戰斧純凈蒼穹削太狠,結果人人肉裝,連刺客都肉裝,一大堆肉韓信肉暃肉瀾。這次決定削弱肉裝。

他的想法很好理解,策劃壓根不玩遊戲,頭痛醫頭,腳痛醫腳。

實際根本原因就是射手弱,發育時間長,破綻大,越塔成本低。策劃曾經嘗試過:加強射手血量(結果射手去打野),削弱野區經濟(打野去蹭線),加強發育路經濟(對面會越塔),縮短發育路草叢削弱幹擾好(繼續越塔),加強射手裝備(變成加強刺客),加強射手射程移速(唯一正解),加強輔助裝備(中路出輔助裝),削弱射手破甲(腦子進水了),削弱戰斧純凈(造成肉裝刺客)

為什麽射手弱呢?策劃始終搞不明白一點,射手弱的根本原因在於王者榮耀節奏快,防禦塔弱,塔掉的太快,射手根本沒有出山時間。10分鐘一塔全無,15分鐘被破一路,20分鐘內結束遊戲, 而15分鐘射手才多少錢,分均600經濟15分鐘也就9000,才三至四大件。而培養一個射手不僅要占大量經濟還要等到12-15分鐘才有用,換你也不願意隊友選射手。

這次肉裝削弱也是這個道理,刺客紅蓮血手越塔太容易,甚至輔助奔狼一出,刺客無腦越塔,射手只有坐牢等死了。有射手那方要死保要做視野,要讓經濟要拖時間。無射手那邊要考慮的事就不用那麽多了,沒節奏?進野區越塔抓射手。團戰突破口?切射手。不知道下一步幹嘛?抓射手。不是射手保不起,而是打爆對面射手更有價效比,因為射手發育時間越長,越到後面就越廢。

針對肉裝刺客過於強勢有了本次肉裝削弱,但本次削弱完部份肉裝只會讓老肉裝重出江湖,不會有太大變化。原因是暗影戰斧削太多了,刺客沒理由去放棄肉裝重新去選擇戰斧。對抗路因為傳送陣冷卻縮短需要頻繁支援,經濟經常倒數第一更加不可能選擇戰斧。至於射手的問題,除非策劃加強防禦塔,削弱風暴龍王,拖長對局時間,否則根本問題依然難以解決。