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你為什麽不玩【王者榮耀】了?

2017-12-21電競

此時一位電競行業加班汪+萬年腦洞答主路過……

這半年來,我漸漸淡出了王者峽谷,

顯性原因,是我工作上的變動, 目前轉向於開拓新的電競計畫和內容建設,而我恰巧一直偏向於創業攻堅,

因此我的主要工作已不太和王者掛鉤,精力上自然被大量分流,我也努力過,但實在是無法再像以前那樣保持住足夠的思維精力,動不動來個表情包,動不動原創一些梗、段子什麽的了……

隱性原因,則是這個遊戲好像也確實不太歡迎我了。

這是春節期間的戰績,假期&在家辦公期間,空閑時間多少還是有一些,能打幾盤排位,一整個賽季沒玩了,暫時段位很低,永恒鉆石,高手勿笑~

(以下為該時段內所有戰績,為證明我沒有選擇性地隱去什麽,以下部份記錄有重復)

勝率還湊合吧,但其實好多盤我都心累,哪怕對線打爆對面,也可能躺著陷入逆風,

殺人、推塔、控龍、帶線、斷線、守線甚至守家,這其中80%的活兒都得你來搞定。

你還得時刻防著自己失誤被先手開死,只要你敢猝死,遊戲就可能結束……

……

那我的隊友們呢?看了他們的歷史戰績,我好像徹底明白了什麽。

就以這位「一搶蔡文姬」的童鞋為例吧。

和我做隊友的那一局, ta永遠只會盲目跟著隊友瞎跑,而且是常常跟在隊友身後而非身前跑

(幸好我有心理準備,打的很小心,不會因為身邊有蔡文姬就盲目上去幹)

ta也幾乎不會刻意開視野, 甚至我們終於找到機會能開個龍,我讓蔡文姬去大龍身後的草叢占住視野,她反問:

「憑什麽要我一個人送死?」 (大概意思是這樣,原話逐字不記得了,見諒)

前期ta還好幾次毫無必要地搶隊友塔下血包吃。 我剛完成擊殺,半血回撤,ta狀態極好,卻也當著我的面把血包吃了。連著兩次這樣,我忍不住說了,但求下次血包留給更需要的人。她反問:

「有規定必須你吃?」 (同樣的,原話逐字自然是記不起了)

行吧,你開心就好。

打完一看,好家夥,這位蔡文姬童鞋單排勝率挺不錯,其中還包括一把美滋滋「躺贏局」:

那我們就來看看ta獲勝對局的具體情況吧,

最上面2-5-23獲勝的對局,具體對局及她所在一方MVP的近期歷史戰績如下:

然後是2-7-14獲勝的對局,就是和我做隊友的那把:

第三把0-4-5躺贏的對局,具體對局及她所在一方MVP的近期歷史戰績如下:

第四把0-3-14獲勝的對局,她所在一方的兩條大腿均隱藏了近期戰績,這裏就不具體羅列了:

如此「血淋淋」地事實,讓我不禁捫心「靈魂拷問」:

·同樣單排,為什麽人家可以連著幾盤都匹配到「MVP戰士」,被人擡著上分?為什麽我卻是連著幾盤都要被人往地裏扯,必須全神貫註不犯啥大失誤才能保持上分?

·同樣單排,為什麽人家全程夢遊也能有60~70的勝率,而我們卻需要全程努力認真打?如果這種水平也能打出這般成績,那更多的業余「鐵分奴」為什麽還要勞心勞累認真打?

苦思冥想,我暫時只能得出這樣一個猜想:

像我們這種「電競直男」,被系統賦予的職責或許就是要保證那些「會充錢買皮膚,遊戲水平卻又不怎麽樣的玩家不退遊」。

每當我們開始單排,就得努力地把這些「混子肝帝」們從上分的瓶頸困境中拯救出來,你們迷茫了,沒關系我們來帶,你們逆風了 ,沒關系我們來翻,你們連敗了,沒關系有我們在!

我們單排的任務,不僅是自己上分,更要保證能帶一個又一個這樣的玩家贏下對局,把他們都盡可能伺候地開開心心,他們開心了就能繼續玩下去,繼續玩下去才能繼續充錢。

但是,地醜,對不起,

我只是一個偶爾玩玩的準中年加班鹹魚,我不是職業玩家,也不以此為生,所以我不需要也不想透過這樣的「困難模式」來磨煉自己的技術,

輸了,技不如人完全沒問題,但不應該有別的貓膩,

我沒有義務,更沒有精力,我不可能不計酬勞地以「自己遊戲體驗被嚴重犧牲」為代價去幫你們留住那些「菜鳥充錢黨」。

我想,像我這樣的還有千千萬萬的玩家朋友,努力越多,打的越多,勝率卻不見漲。我想,我們所遭遇的「無形罪惡之手」,或授權以叫做--

「殺熟」……