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【DOTA2】Ti13 外網收視率創五年內最低,你覺得這是什麽原因導致的?

2024-09-19電競

說實話

我dota2 7000小時,遊戲場數也有個7000來把了,天梯分最高的時候也有個7000來分,東南亞服2000名,算是有一定發言權吧。

dota2近些年給我的感覺就是越來越不好玩了

最大的原因之一就是過於頻繁的更新,而且是大版本更新

去年推出大展宏圖以來,到現在不過一年多點的時間,地圖擴大,更新了全才,又更新了命石,很多英雄動輒就重做

不是出於平衡性的考慮,只是出於V社對遊戲的構想,導致了稀爛的平衡性

TK和小骷髏的技能變來變去

這屆TI都多達20多個英雄連bp都沒上過,這放在以往是不可想象的

比賽就是風行露娜督伊德這幾個英雄來回看

你說風行好端端的從do1都是這幾個技能,你改他幹嘛呢?

百花齊放的版本改成了遠端C一家獨大

劍聖敵法連選都選不了

督伊德更是輪椅中的輪椅,內容膨脹到離譜的程度

出完三件套不到一萬的經濟,5000血30護甲,還帶頭熊,右鍵高地你就只能see

平衡性做的一坨,不僅僅是對遊戲體驗的打擊

對很多玩家來講,他在以往遊戲中積累的經驗,保質期可能也就幾個月的時間

到了下個版本就要完全推