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如何評價【英雄聯盟】新英雄永恩的技能設定?

2020-07-25電競

亞索和永恩在設計上可以說完全不在一個層次。

亞索的設計師是大名鼎鼎的CertainlyT,他設計過的英雄有厄斐琉斯 、劫、亞索、柔伊、諾手、婕拉、錘石、滑板鞋以及鐵男、狼人和阿卡麗的重做。

可以看出這些英雄大部份都擁有很棒的設計理念和能秀翻一切的技能設定。

現在來對比一下亞索和永恩。

亞索和永恩的q技能都一樣,就是三段q永恩會進行位移,管不住手的永恩玩家就會q上去然後被人打一套。

亞索w,神技。永恩的w就很突兀,如果把盾改為和亞索一樣的被動技能,感覺就是刪了w都沒什麽大不了。而亞索要是沒了w,就很致命了

亞索e,快樂來源。永恩e,只能用來進攻。估計大家現在都體會過永恩e上來,一套技能全打空,然後灰溜溜回去。在亞索e來e去秀翻全場的時候,對面4個正蹲在永恩e的影子笑著等永恩回來。玩了永恩的玩家應該發現了,永恩的q很難中。但是亞索為什麽就沒人這麽說呢,就是因為e技能的存在。亞索的eq可以打出幾乎必中的連招,而永恩只能e上去戳,還往往只能打個w的傷害。

亞索r,需要擊飛才能釋放,算是條件比較苛刻的大招。永恩的r確實很猛,但是延遲就有點高,很多時候,敵方英雄確實在你r的範圍,可當你r過去的時候,他已經走出範圍了。

綜上所述。亞索是一個設計優秀,技能互相配合上限十分高的英雄。而永恩幾乎沒有技能配合,技能有種強行安上去的感覺,全靠數值傷害(畢竟新英雄)。而且永恩雙刀的特色實在是沒有體現出來,就第二次平a會轉變為魔法傷害。感覺永恩未曝光之前網友亂編的雙刀可切換都比這個有特色。還有永恩q為啥就非用左手的刀,明明右手的刀那麽長,迷惑行為。

可以看出,CertainlyT設計制作的英雄,他們的設計理念都很創新,敢於顛覆傳統,幾乎都擁有令人驚嘆的腦洞和機制,技能之間的配合也十分大膽,如果讓CertainlyT來做永恩,不知道永恩會不會變成亞索一樣的毒瘤英雄。可惜這位設計師不設計英雄了。

至於六神亞索和六神永恩單挑為啥打不過,主要原因還是後期亞索主要靠q和a打傷害,而永恩靠q/a/還有真傷e技能。