從你關註點來看,應該是需要打遊戲的鍵盤,這兩個都是銀軸類的,對於fps遊戲,銀軸很好用,無可厚非的。這兩款價格都不便宜。
不必糾結,直接買磁軸,鬼畜走位完事兒了,糾結什麽。
這兩款你需要關註的問題核心點就是報酬率了,操作快慢,操作延遲多少,對於fps遊戲太致命了。
且看分解,xtrfy k5是2000hz報酬率,mini84v2 v6是8000hz報酬率,單看參數沒有比較必要了,前者是後者延遲的2-3倍呢。
不過,還需要考慮兩個問題,1/1000秒和2/1000,3/1000秒的差距真的大嗎?你的反應速度真有那種指令碼都比不過的程度嗎?
另外,就是抖動的問題,訊號傳輸如果抖動的厲害,就像早年的adsl寬頻一樣,網路穩定的時候Ping個本地dns40-60ms之間不穩定,不穩定的時候可能出現很多100-200ms的抖動數據。說簡單點,假設8000hz報酬率,延遲是1ms,那麽傳輸過程中,每個訊號的延遲即便連線也不是百分百理論上的1ms,會存在幹擾的,當然不會有人用80公尺線纏個幾百圈硬做個線圈出來人為制造幹擾源吧,一般的彎折繞圈影響不大,主要考慮外部幹擾啊,所以,抖動出現可能,1ms,2ms, 1ms....這樣的情況存在,抖動於網路和鍵盤輸入而言,對遊戲影響非常大。
以前街頭籃球那個p2p的破遊戲卡的滿天飛,年齡大的應該有印象吧,時至今天,做到大多數玩家流暢,我依然認為國內的網路品質達不到。頻寬上去了,丟包,抖動不解決有啥用?丟包率應該嚴格限定在百萬分之一級別的才不影響遊戲。
對於鍵盤而言,傳輸丟包幾乎不太可能存在的,唯一的就是抖動了,實測肯定會存在的。所以8000hz和2000hz報酬率其實差不多,你反應有限,抖動客觀存在。